要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第1题:
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
第2题:
如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用()完成。
第3题:
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()。
第4题:
下列关于补间动画的描述正确的有()。
第5题:
在两个关键帧之间,创建形状补间动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有:()。
第6题:
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()
第7题:
创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。
第8题:
两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有()。
第9题:
下列关于动画的说法错误的是()。
第10题:
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
第11题:
对
错
第12题:
起始或结束的关键帧是空的
起始关键帧或结束的关键帧中,有不是形状的实例
起始或结束的关键帧中有未打散的字体
两个关键帧中都是已经打散的形状
第13题:
在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
第14题:
关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。
第15题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第16题:
关于补间动画下面说法正确的是()。
第17题:
要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建()个关键帧。
第18题:
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。
第19题:
两个关键帧之间有一个从左到右指向的黑色箭头,单元格之间的背景为浅绿色,则该段帧为()。
第20题:
补间动画的原理:先制作两个关键帧作为()和结束帧,两个关键帧之间的过渡动画则由计算机自动运算而成。
第21题:
Flash将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变
这不是一个移动补间动画
这是一个形状补间动画
所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便
第22题:
不同于逐帧动画的制作方法
只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑
开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成
补间动画可以分为形状补间和动作补间两种
第23题:
对
错