简述OpenGL中glPushMatrix()和glPopMatrix()函数的应用
第1题:
简述OpenGL的构图形式
第2题:
简述OpenGL中实现天空体常用的方法
第3题:
简述OpenGL使用计时器控制的简单动画的操作步骤。
第4题:
简述OpenGL中加入光照步骤。
第5题:
OpenGL即是由各家显示卡厂商所共同定义的()。
第6题:
简述OpenGL的程序框架
第7题:
OpenGL函数库主要分为三类:()、()、()。
第8题:
第9题:
第10题:
第11题:
第12题:
应用广泛
跨平台性
高质量和高性能
出色的编程特性
网络透明性
第13题:
简述OpenGL的两种投影变换
第14题:
简述在OpenGL中进行纹理映射所需的基本步骤。
第15题:
核心库应对的链接文件是“OpenGl32.Lib”,对应的头文件是(),在核心库中的函数名称通常以()开头。
第16题:
简单写出生成基于MFC的基本OpenGL应用程序的九个步骤。
第17题:
简述OpenGL状态机的概念
第18题:
简述OpenGL中纹理映射的技术原理
第19题:
OpenGL的特点包括()。
第20题:
第21题:
第22题:
第23题:
开发程序
函数库
API
标准