更多“解释纹理坐标的应用”相关问题
  • 第1题:

    在Maya中,纹理按照不同的应用方法分为多种不同的类型,如可划分为程序纹理和贴图纹理,也可划分为2D纹理和3D纹理。()


    正确答案:正确

  • 第2题:

    名词解释题
    清斗拱称谓,坐斗

    正确答案: 最大的又称大斗,位于一组斗拱最下的构件。
    解析: 暂无解析

  • 第3题:

    名词解释题
    纹理现象

    正确答案: 同一草坪每次修剪若从同一方向、同一路线往返进行,草叶会趋于同一方向定向生长的现象。
    解析: 暂无解析

  • 第4题:

    判断题
    在Maya中,纹理按照不同的应用方法分为多种不同的类型,如可划分为程序纹理和贴图纹理,也可划分为2D纹理和3D纹理。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第5题:

    名词解释题
    坐腿后捋

    正确答案: 上体左转,重心后移,身体后坐,左腿屈膝,右腿自然伸直;两手同时向下经腹前向左后方划弧后捋,左手举于身体侧后方,与头同高,掌心同外;右臂半屈于胸前,掌心向内;头随体转,眼看左手。
    解析: 暂无解析

  • 第6题:

    名词解释题
    《坐部伎》

    正确答案: 坐部伎是中国唐代宫廷宴乐。在堂上表演,规模较小,舞者3~12人。以歌颂帝王功德、祝愿君主千秋万岁为内容。
    解析: 暂无解析

  • 第7题:

    名词解释题
    坐高

    正确答案: 为头顶至坐骨结节的长度。
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    问答题
    来归相怨怒,但坐观罗敷。(《陌上桑》)解释句中“但”和“坐”的含义。

    正确答案: 但:只,只是。
    坐:因为。
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    问答题
    给出纹理映射的基本原理和纹理的分类,解释纹理混合贴图(TextureBlending)技术。

    正确答案: 纹理映射的基本原理:纹理生成过程实质上是将所定义的纹理映射为反映某种三维景物表面的属性,并参与后续的光照明计算。
    纹理的分类:根据纹理定义域的不同,纹理可分为二维纹理和三维纹理。基于纹理的表现形式, 纹理又可分为颜色纹理、几何纹理和过程纹理三大类。
    关键问题:建立映射;减少形变、走样;合成纹理;剔除纹理图象中的光照效果
    纹理映射贴图:将纹理图像贴在简单物体的几何表面,以近似描述物体表面的纹理细节,加强真实性,实际上是利用二维平面图代替三维模型的局部。
    一个真实的地形,一般不会只拥有单独样式的地貌。可能会依照不同的高度,坡度等因素而有不同地表外貌的呈现。综合考虑两个因素:坡度和高度。来计算各个类型的地形所占的比例用高度因子(elevationfactor)来衡量高度因素的影响,用坡度因子(slopefactor)来衡量坡度因素的影响。根据特定点的高度值和法线向量计算高度因子和坡度因子,然后相乘得到总的衡量因子。注意对于一个特定点,衡量因子是有多个的,个数为地形纹理类型的个数。最后把原始的RGB值分别乘上这些衡量因子,再加起来,得到新的RGB值(这就是所谓的纹理混合),这样就得到了新的纹理。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    名词解释题
    木材的纹理

    正确答案: 指构成木材主要细胞(纤维、导管、管胞等)的排列方向。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    名词解释题
    纹理映射(Texture mapping)

    正确答案: 把纹理图像应用于物体表面贴图的过程。物体表面不必很平坦。通常,用于产生具有图案的表面(如木头或大理石等等)。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    词语解释题:但坐观罗敷。坐:()

    正确答案: 因为
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    名词解释题

    正确答案: 以臀部着地的姿势。有屈腿坐、并腿坐、分腿坐、半劈腿坐、盘腿坐等。
    解析: 暂无解析