参考答案和解析
正确答案:正确
更多“要重复使用绘画效果,可将运动轨迹和笔触录制。”相关问题
  • 第1题:

    从事故发展运动的角度,轨迹交叉理论将事故的发生发展过程被形容为事故致因因素导致事故的运动轨迹,具体包括人的因素运动轨迹和()。

    A环境的因素运动轨迹

    B物的因素运动轨迹

    C空间因素的运动轨迹


    B

  • 第2题:

    对于Paint Effects Brush Settings绘画特效笔触设置窗口描述错误的()

    • A、一般情况下可以先选择预设笔触
    • B、也可以使用系统默认数值绘制完毕后在调整笔触的参数
    • C、在这个窗口中可以按需要设置各项参数
    • D、笔触的参数设置是随机的

    正确答案:D

  • 第3题:

    在CorelDRAWX4中,使用()可以模仿手工绘画的效果,将图形转换成类似使用各种自然方法绘制的图像。

    • A、三维效果
    • B、艺术笔触
    • C、颜色转换
    • D、轮廓图

    正确答案:B

  • 第4题:

    加工中心在编程中确定()时,要考虑进刀和退刀方式选择。

    • A、工件材料
    • B、刀具材料
    • C、刀具运动轨迹
    • D、工件运动轨迹

    正确答案:C

  • 第5题:

    笔触的纹理在应用到什么样的笔触时效果比较明显?()

    • A、颜色丰富的笔触
    • B、明亮的笔触
    • C、较窄的笔触
    • D、较宽的笔触

    正确答案:D

  • 第6题:

    笔触效果


    正确答案: 利用不同的油墨和笔刷勾绘图像

  • 第7题:

    笔触是指作画过程中画笔在画面上留下的痕迹,笔触的审美效果主要取决于()。

    • A、画笔的特性
    • B、画笔的大小、长短
    • C、用笔的力度和速度
    • D、绘画材料的特性

    正确答案:A,C,D

  • 第8题:

    在ImageReady中小球沿着红色的运动轨迹移动,在制作这个效果的过程中,以下说法不正确的是:()

    • A、可以建立一圆形轨迹,制作出第一帧和最后一帧,然后使用动画帧过渡按钮,设定过度的帧数,得到运动的圆形轨迹
    • B、可以运用辅助线定位圆形轨迹的中心点,录制动作,使小球按照中心点复制并旋转一定的角度,从而得到整个小球运动的圆形轨迹
    • C、每一个小球运动的帧必须是单独的一个图层
    • D、每一个小球的运动的帧都必须逐帧调整

    正确答案:A,B,C

  • 第9题:

    填空题
    笔触是指用来构成色调的线条。笔触的密集组合可以构成深浅不同的色调,绘画式应根据造型内容的需要调整笔触的()、()等变化,以达到预想的造型效果。

    正确答案: 长短,方向深浅
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    按质点运动轨迹,可将人体运动分为和()。

    正确答案: 直线运动,曲线运动
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()
    A

    轨迹视窗动画

    B

    路径动画

    C

    空间变换动画

    D

    向动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在CorelDRAWX4中,使用()可以模仿手工绘画的效果,将图形转换成类似使用各种自然方法绘制的图像。
    A

    三维效果

    B

    艺术笔触

    C

    颜色转换

    D

    轮廓图


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    西方绘画人物的时候尤为注重什么呢?()

    • A、注重线条传神写照
    • B、注重晕染效果
    • C、注重体积光影色彩写实
    • D、注重笔触感

    正确答案:C

  • 第14题:

    绘画的艺术语言包括()。

    • A、色彩
    • B、织体
    • C、动感
    • D、笔触

    正确答案:A,C,D

  • 第15题:

    在Fireworks中,笔触的纹理在应用到()时效果比较明显。

    • A、颜色丰富的笔触
    • B、较宽的笔触
    • C、较窄的笔触
    • D、明亮的笔触

    正确答案:B

  • 第16题:

    简述平面研磨时,工件运动轨迹,压力及速度对研磨效果的影响?


    正确答案:采用适合的工件运动轨迹,如“8”字形运动轨迹,能使研具与工件相互研磨的平面保持均匀的接触,既提高了工件的研磨质量,又能使研具保持均匀地磨损。
    研磨的压力大时研磨的切削量大,但表面粗糙度值较大;
    研磨的速度太快时,容易引起工件发热,降低研磨质量。
    所以要根据粗研、精研不同的要求,选择合适的运动轨迹,研磨速度和压力,并在一定的研磨时间后将工件旋转900,保持在研磨平板的全面积上均匀研磨。

  • 第17题:

    如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()

    • A、轨迹视窗动画
    • B、路径动画
    • C、空间变换动画
    • D、向动画

    正确答案:A

  • 第18题:

    轨迹法里的轨迹指:()

    • A、刀具运动轨迹
    • B、工件运动轨迹
    • C、机床运动轨迹
    • D、轨道运动轨迹

    正确答案:A

  • 第19题:

    西方绘画人物较为注重什么的表现方式,以下选项正确的是?()

    • A、注重线条传神写照
    • B、注重晕染效果
    • C、注重体积光影色彩写实
    • D、注重笔触感

    正确答案:C

  • 第20题:

    在制作Flash“沿轨迹运动效果时,对象总是沿直线运动,和教程对照一下,做法完全一样,为什么不行?


    正确答案: 原因很简单,只因为首尾两帧的中心位置没有对准在轨迹上,而导致对象不能沿轨迹运动。
    解决办法:用鼠标按住对象,检查出现的圆圈是否对准了运动轨迹。

  • 第21题:

    判断题
    要重复使用绘画效果,可将运动轨迹和笔触录制。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    笔触的纹理在应用到什么样的笔触时效果比较明显()。
    A

    颜色丰富的笔触

    B

    明亮的笔触

    C

    较窄的笔触

    D

    较宽的笔触


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    名词解释题
    笔触效果

    正确答案: 利用不同的油墨和笔刷勾绘图像
    解析: 暂无解析