更多“简述用况图的6个模型元素。”相关问题
  • 第1题:

    在UML中,模型的组织元素包括()几个主要的层次。

    • A、视图
    • B、状态
    • C、模型
    • D、图

    正确答案:A,C,D

  • 第2题:

    说明模型,视图,图和模型元素之间的区别。


    正确答案: 模型是对一个对象或物体的简化表示;
    视图能反应系统某些侧面和特征的多个图的集合;
    图只能反映系统中某个侧面和特征;
    模型元素就是用来构成模型的基本符号。

  • 第3题:

    简述UML模型元素的组成。


    正确答案: 在UML中,模型元素可以分为结构元素、行为元素、分组元素和注释元素等四大类:
    1.结构元素是UML模型的静态部分,主要用来描述概念或者物理元素,包括类、接口、协作、用例、主动类、构件和结点7种元素;
    2.行为元素是UML模型的动态部分,它包括交互和状态机;
    3.分组元素是 UML 模型的组织部分。最主要的分组元素是包,它是一种用于把模型元素组织成组的元素,结构元素、行为元素和其他的分组元素都可以放进包内;
    4.注释元素是 UML 模型的解释部分,它们用来描述和标注模型的任何元素。通常可以用注释修饰带有约束或者解释的图。

  • 第4题:

    用况图


    正确答案: 是指反映活动者,系统边界所封闭的用况,及活动者与用况之间,用况与用况之间关系的一种图。

  • 第5题:

    下面正确的说法是()。

    • A、功能模型由用例图和顺序图表示
    • B、面向对象的分析模型用对象图表示
    • C、对象模型由类图和对象图表示
    • D、动态模型由活动图、状态图和顺序图表示

    正确答案:A,C,D

  • 第6题:

    简述用例模型的组成元素以及建模步骤。


    正确答案:组成元素有:参与者,用例,通信关联,用例规约。
    建立用例模型步骤:
    1.根据系统边界确定参与者。
    2.根据每个参与者确定与之相关联的用例。
    3.对每个用例写出用例规约文档,调整用例模型。

  • 第7题:

    顺序图的建模元素有()、消息、链等。这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。

    • A、对象
    • B、箭线
    • C、活动
    • D、状态

    正确答案:A

  • 第8题:

    关于用例和类,错误的说法是()。

    • A、两者都属于模型图的构成元素
    • B、存在抽象用例和抽象类
    • C、类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互关系
    • D、两者都可以用来描述系统的内部结构

    正确答案:C

  • 第9题:

    单选题
    UML用于创建系统的行为生存周期模型的图形化工具是()
    A

    用况图

    B

    状态图

    C

    顺序图

    D

    类图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    系统流程图是描述物理模型的传统工具,用图形符号表示系统中各个元素表达了系统中各种元素之间的()情况。

    正确答案: 信息流动
    解析: 系统流程图是描述物理系统的传统工具,用图形符号表示系统中的各个元素,如人工处理、数据处理、数据库、文件、设备等,表达了元素之间的信息流动的情况。

  • 第11题:

    单选题
    放线的原理就是根据施工图的意思把施工图所表达的反应在()坐标中。
    A

    二维电子版

    B

    三维模型

    C

    实际地况

    D

    地图


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    在UML中,模型的组织元素包括()几个主要的层次。
    A

    视图

    B

    状态

    C

    模型

    D


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    简述创建系统用况模型的活动和任务。


    正确答案: (1)发现并描述参与者。
    (2)发现并描述用况。
    (3)确定用况的优先级。
    (4)精化用况。
    (5)构造用户界面原型。
    (6)用况模型的结构化。

  • 第14题:

    顺序图的模型元素有()、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。

    • A、对象
    • B、箭线
    • C、活动
    • D、状态

    正确答案:A

  • 第15题:

    系统流程图是描述物理模型的传统工具,用图形符号表示系统中各个元素表达了系统中各种元素之间的()情况。


    正确答案:信息流动

  • 第16题:

    UML用于创建系统的行为生存周期模型的图形化工具是()

    • A、用况图
    • B、状态图
    • C、顺序图
    • D、类图

    正确答案:B

  • 第17题:

    简述创建顺序图模型?


    正确答案: (1)确定需要建模的作例
    (2)确定用例的工作流
    (3)确定各工作流涉及的对象,并按从左到右顺序进行布置
    (4)添加消息和条件以便创建每一个工作流

  • 第18题:

    UML中的视图、图、模型元素、通用机制?


    正确答案: 视图:用于表达系统某一方面特征的UML建模元素的子集。
    图:是模型元素集的图形表示。
    模型元素:代表面向对象中的类、对象、接口、消息和关系等概念。
    通用机制:用于表示其他信息,比如注释、模型元素的语义。

  • 第19题:

    放线的原理就是根据施工图的意思把施工图所表达的反应在()坐标中。

    • A、二维电子版
    • B、三维模型
    • C、实际地况
    • D、地图

    正确答案:C

  • 第20题:

    名词解释题
    用况图

    正确答案: 是指反映活动者,系统边界所封闭的用况,及活动者与用况之间,用况与用况之间关系的一种图。
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    UML作为一种可视化建模语言,由()等几个部分组成。
    A

    视图、图、抽象和关系

    B

    视图、图、模型元素和通用机制

    C

    对象、类、模型元素和通用机制

    D

    用例视图、实现视图、顺序图和构件图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    简述用况图的6个模型元素。

    正确答案: (1)主题。
    (2)用况。
    (3)参与者:
    系统用户:是最常见的一种角色。是直接使用系统的人。
    另一个系统:如DSS可作为MIS的一个活动者。补货系统可作为定单处理系统的活动者。
    时间:当经过一定时间触发系统中的某个事件时,时间就成了角色。例如定期的某些业务处理工作。
    (4)关联。
    (5)泛化。
    (6)依赖。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    简述创建系统用况模型的活动和任务。

    正确答案: (1)发现并描述参与者。
    (2)发现并描述用况。
    (3)确定用况的优先级。
    (4)精化用况。
    (5)构造用户界面原型。
    (6)用况模型的结构化。
    解析: 暂无解析