参考答案和解析
正确答案:是通过把培训内容制作成模拟仿真的游戏,让受训者通过游戏进行训练的一种培训方法。
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  • 第1题:

    真正商业气息比较浓,也是被很多玩家认可的第一部国产商业游戏是()

    • A、《中关村启示录》
    • B、《神鹿特攻队》
    • C、《中国民航》
    • D、《长征》

    正确答案:A

  • 第2题:

    在互联网经济中,下列哪几项成为最主流的商业模式()

    • A、电商
    • B、广告
    • C、游戏
    • D、支付

    正确答案:A,B,C,D

  • 第3题:

    下列几组游戏中,属于创造性游戏的是()。

    • A、角色游戏;结构游戏;表演游戏
    • B、体育游戏;音乐游戏;智力游戏
    • C、有规则游戏;音乐游戏;语言游戏
    • D、计算游戏;科学常识游戏;语言游戏

    正确答案:A

  • 第4题:

    游戏观察结果的分析角度包括:社会性发展状况、认知水平特点以及()

    • A、游戏空间安排;游戏时间;游戏材料;游戏态度;游戏主题
    • B、游戏空间安排;游戏时间;游戏材料;游戏主题
    • C、游戏空间安排;游戏材料;游戏态度;游戏主题
    • D、游戏空间安排;游戏时间;游戏材料;游戏态度

    正确答案:A

  • 第5题:

    对职业生涯开发的脱产培训方法有()

    • A、演讲授课法
    • B、计划性指导
    • C、见习培训法
    • D、商业游戏
    • E、视听材料法

    正确答案:A,B,D,E

  • 第6题:

    体现出儿童的社会性发展特点的游戏主要是()。

    • A、独自游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏,
    • B、互动游戏、实物游戏、网络游戏
    • C、互动游戏、实物游戏、象征性游戏、规则游戏
    • D、身体游戏、角色游戏、计算机游戏

    正确答案:A

  • 第7题:

    下列培训方法中()可以用于开发领导决策能力、培养团队合作精神。

    • A、角色扮演
    • B、案例分析
    • C、商业游戏
    • D、网络培训

    正确答案:C

  • 第8题:

    多选题
    专家传授法包括()方法。
    A

    情景模拟

    B

    在职培训

    C

    商业游戏

    D

    个案研究

    E

    角色扮演


    正确答案: D,E
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    游戏观察结果的分析角度包括:社会性发展状况、认知水平特点以及()
    A

    游戏空间安排;游戏时间;游戏材料;游戏态度;游戏主题

    B

    游戏空间安排;游戏时间;游戏材料;游戏主题

    C

    游戏空间安排;游戏材料;游戏态度;游戏主题

    D

    游戏空间安排;游戏时间;游戏材料;游戏态度


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    未来的游戏主要从四个发展方向()、()、()、商业推广。

    正确答案: 比赛竞技、实际应用、普及化
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    真正商业气息比较浓,也是被很多玩家认可的第一部国产商业游戏是()
    A

    《中关村启示录》

    B

    《神鹿特攻队》

    C

    《中国民航》

    D

    《长征》


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    商业游戏的实质是一种()

    正确答案: 模拟训练
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    未来的游戏主要从四个发展方向()、()、()、商业推广。


    正确答案: 比赛竞技、实际应用、普及化

  • 第14题:

    创造性游戏主要包括角色游戏、结构游戏和哪种游戏?

    • A、表演游戏
    • B、体育游戏
    • C、智力游戏
    • D、音乐游戏

    正确答案:A

  • 第15题:

    以达到的教育、教学目的为依据,规则游戏分为()

    • A、智力游戏、体育游戏、音乐游戏
    • B、智力游戏、舞蹈游戏、音乐游戏
    • C、表演游戏、体育游戏、音乐游戏
    • D、智力游戏、体育游戏、角色游戏

    正确答案:A

  • 第16题:

    职业生涯开发的脱产培训法发包括()

    • A、演讲授课法
    • B、视听材料法
    • C、见习培训法
    • D、商业游戏法
    • E、计划性指导

    正确答案:A,B,D,E

  • 第17题:

    商业游戏的实质是一种()


    正确答案:模拟训练

  • 第18题:

    以下哪一项不属于“翻唱”的目的?()

    • A、商业目的
    • B、恶搞游戏
    • C、独创
    • D、向原唱、原创致敬

    正确答案:C

  • 第19题:

    单选题
    体现出儿童的社会性发展特点的游戏主要是()。
    A

    独自游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏,

    B

    互动游戏、实物游戏、网络游戏

    C

    互动游戏、实物游戏、象征性游戏、规则游戏

    D

    身体游戏、角色游戏、计算机游戏


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    有规则的游戏是成人为发展儿童的各种能力而编成的,包含()。
    A

    智力游戏、角色游戏、音乐游戏

    B

    角色游戏、结构游戏、表演游戏

    C

    智力游戏、体育游戏、音乐游戏

    D

    智力游戏、结构游戏、音乐游戏


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    名词解释题
    商业游戏

    正确答案: 是通过把培训内容制作成模拟仿真的游戏,让受训者通过游戏进行训练的一种培训方法。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    以达到的教育、教学目的为依据,规则游戏分为()
    A

    智力游戏、体育游戏、音乐游戏

    B

    智力游戏、舞蹈游戏、音乐游戏

    C

    表演游戏、体育游戏、音乐游戏

    D

    智力游戏、体育游戏、角色游戏


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列几组游戏中属于有规则游戏的是()
    A

    角色游戏结构游戏表演游戏

    B

    体育游戏音乐游戏智力游戏

    C

    有规则游戏音乐游戏语言游戏

    D

    想象游戏接受游戏机能游戏


    正确答案: D
    解析: 暂无解析