头脑风暴法作为一种有效地激发创意的技术,其有效性的原因被奥斯本归纳为()
第1题:
()是利用头脑积极思维,进行智力碰撞,激发智慧灵感,而提出评价指标的一种常用方法。
第2题:
头脑风暴法是由美国创造学家A·F·奥斯本于()年提出的最早的创造技法,又称为脑轰法、智力激励法、激智法等,是一种激发()的方法。
第3题:
集体行为的灵感创意,代表方法是(),是由美国的A•F•奥斯本发明的,也称智力激励法或“BS法”,是世界上应用最为广泛的发想法
第4题:
广告创意的“头脑风暴法”是由谁提出的()
第5题:
()由美国奥斯本20世纪70年代提出,是通过发挥大家的创造性,集思广益进行创意的一种方法。
第6题:
()又称智力激励法,是现代创造学家奠基人奥斯本提出的一种创造能力的集体训练。
第7题:
20世纪30年代奥斯本创立的第一种创造技法是()。
第8题:
根据奥斯本及其他研究者的看法,头脑风暴之所以能激发创新思维,得益于()
第9题:
群体动力学基础
竞争促进想象力
激励作用
延缓评价
持续努力
第10题:
智力激励法
头脑风暴
和田检核表
等价变换法
第11题:
头脑风暴
小组讨论
案例教学
自主学习
第12题:
互动群体法
德尔菲法
名义群体技术
头脑风暴法
电子会议法
第13题:
促进创造性的群体决策技术有()。
第14题:
头脑风暴法是A·F·奥斯本在1953年首次提出的一种激发创造性思维的方法。
第15题:
集体行为的灵感创意,代表方法是“头脑风暴法”,是由()的A•F•奥斯本发明的,也称智力激励法或“BS法”,是世界上应用最为广泛的发想法
第16题:
()是产生创意的良好场所,通过其可以进行头脑风暴,不断激发出良好的创意。
第17题:
()亦称智力激励法,创始人是美国的BBDO广告公司经理奥斯本。
第18题:
实施头脑风暴法的关键环节是群体激励,遵循“()”的原则。
第19题:
()可以最大限度地激发出专业技术人员的潜能,不失为一个很好的对专业技术人员进行潜能训练的方式。
第20题:
对
错
第21题:
资料收集
会议
阅读
思考
第22题:
直接头脑风暴
质疑性头脑风暴
智力激励法
精神错乱
第23题:
第24题:
反头脑风暴法
头脑风暴法
哥顿法
德尔斐法