更多“状态机常用状态编码有()。”相关问题
  • 第1题:

    下面哪些ISOF状态迁移是可能得()

    A.邻居状态机(Down—>Init)

    B.邻居状态机(Down—>2-Way)

    C.邻居状态机(Loading—>Full)

    D.邻居状态机(Init—>2-Way)


    参考答案:A, C, D

  • 第2题:

    VRRP有哪几种状态机为()。

    • A、INIT
    • B、MASTER
    • C、BACKUP
    • D、以上都不对

    正确答案:A,B,C

  • 第3题:

    绘制状态机图的常用的步骤是什么?请简要说明。


    正确答案:(1)寻找主要状态;
    (2)确定状态间转换;
    (3)细化状态内的活动与转换;
    (4)考虑使用复合状态。

  • 第4题:

    在状态机图中,状态转换由哪五个部分组成?


    正确答案:源状态、触发事件、监护条件、动作和目标状态五个方面的内容。

  • 第5题:

    Moore状态机输出只是状态机当前状态的函数,Mealy状态机输出为有限状态机当前值和输入值的函数


    正确答案:正确

  • 第6题:

    状态机VI架构的缺点是()

    • A、状态机VI只能按顺序执行状态
    • B、如果两个事件同时发生,只处理第一个事件,第二个事件将丢失
    • C、通用架构转换为状态机架构后,程序框图将显著增大
    • D、状态机不能采集数据或使用DAQ函数

    正确答案:B

  • 第7题:

    试述状态机模型的开发步骤


    正确答案: 一般构造状态机模型需要如下步骤:
    ①定义状态变量。定义与安全有关的状态变量,主要是系统的主体、客体、安全属性及主体对客体的访问权等。
    ②定义安全状态。是根据系统的安全策略,抽象为安全性质。
    ③定义状态转换函数。定义状态转换函数或操作规则,定义安全操作执行前后状态变量的变化状态。
    ④证明转换函数是否可保证安全状态,要求每个转换函数应该达到在如下要求,即某操作之前系统处于安全状态,操作完成后,系统仍处于安全状态。
    ⑤定义并证明初始状态。这一步在定义了系统的状态变量后,为每一个状态变量选择一个初始值,并证明初始状态是安全的。

  • 第8题:

    基站侧iubinfo命令查询IMA组状态,符合哪几个条件,才代表IMA组正常。()

    • A、neGsmState=OPERATIONAL//近端IMA状态机处于工作状态
    • B、feGsmState=OPERATIONAL//远端IMA状态机处于工作状态
    • C、gtsmState=1(0:down,1:up)//IMA业务状态机处于UP状态
    • D、inhibitStatus=0(Groupisnotinhibited)//IMA组没有被禁止

    正确答案:A,B,C,D

  • 第9题:

    简要介绍状态机图概念和用途。


    正确答案:一个状态机图表现了一个对象(或模型元素)的生存史,显示触发状态转移的事件和因状态改变而导致的动作。
    用途:在一般的面向对象技术中,状态机图用于描述类的一个对象在其生存期间的行为。UML中状态机图主要用于建立类或对象的动态行为模型,表现一个对象所经历的状态序列,引起状态或活动转移的事件,以及因状态或活动转移而伴随的动作。

  • 第10题:

    简单描述OSPF的邻居状态机变化过程?


    正确答案: DOWN-ATTEMPT-INIT-2 WAY-EXSTART-EXCHANGE-LOADING-FULL

  • 第11题:

    单选题
    状态机VI架构的缺点是()
    A

    状态机VI只能按顺序执行状态

    B

    如果两个事件同时发生,只处理第一个事件,第二个事件将丢失

    C

    通用架构转换为状态机架构后,程序框图将显著增大

    D

    状态机不能采集数据或使用DAQ函数


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    一位有效状态机有什么优点?

    正确答案: 一般情况下,运行速度的提高,是以牺牲资源、提高成本为代价的。一位有效编码,比顺序编码方式占用资源多,这种方法在某些情况下不是最佳设计方案。当目标器件具有较多寄存器资源,并且寄存器之间组合逻辑较少时,一位有效编码是一个比较合适的方法。
    一位有效编码方式下状态机输出由状态位译码输出。这是因为各个状态编码仅对应单独的状态位。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下面哪些OSPF状态迁移是正确的?()

    A.邻居状态机,Loading状态下发生LoadingDone事件后的结果是状态迁移到Full

    B.邻居状态机,Exstart状态下发生NegotiationDone时间后的结果是状态迁移到

    Full

    C.邻居状态机,Exchange状态下发生ExchangeDone时间后的结果是状态迁移到Exstart

    D.邻居状态机Exchange状态下发生ExchangeDone事件后的结果是状态迁移到Loading


    参考答案:A, D

  • 第14题:

    LDP状态机会话建立后达到的状态为()

    • A、FULL
    • B、Open
    • C、Established
    • D、OPERATIONAL

    正确答案:D

  • 第15题:

    状态机与状态图的定义是什么?


    正确答案:从广义上讲,状态机是一种记录下给定时刻状态的设备,它可以根据各种不同的输入对每个给定的变化而改变其状态或引发一个动作。在UML中,状态机由对象的各个状态和连接这个状态的转换组成,是展示状态与状态转换的图。
    一个状态图本质上就是一个状态机,或者是状态机的特殊情况,它基本上是一个状态机中的元素的一个投影,这也就意味着状态图包括状态机的所有特征。状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间做出反应的。

  • 第16题:

    简述有限状态机FSM分为哪两类?有何区别?有限状态机的状态编码风格主要有哪三种?FSM的三段式描述风格中,三段分别描述什么?


    正确答案:Mearly型,Moore型;前者与输入与当前状态有关,而后者只和当前状态有关;Binary,Gray,One-Hot编码;分别为状态保存,状态切换,输出;

  • 第17题:

    ()状态机输出只依赖于器件的当前状态,与输入信号无关。


    正确答案:Moore

  • 第18题:

    简述OpenGL状态机的概念


    正确答案:OpenGL状态机由几百个设置项组成,在要做的每一件与OpenGL有关的事件中都会发生作用,其影响着绘制的方方面面,有众多的状态函数用以控制状态机:如glGet()函数用于查询状态机当前的设置。

  • 第19题:

    BGP协议有限状态机有()个状态。

    • A、四
    • B、五
    • C、六
    • D、七

    正确答案:C

  • 第20题:

    简述状态机概念。


    正确答案: 状态机可以精确地描述对象在生命周期的情况,它是为对象建立的行为模型,记录了对象状态转移。

  • 第21题:

    LDP状态机在OPENREC状态接收到()后迁移到OPERATIONAL状态。

    • A、Hello
    • B、Initialization
    • C、KeepAlive
    • D、Address

    正确答案:C

  • 第22题:

    单选题
    BGP协议有限状态机有()个状态。
    A

    B

    C

    D


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    Moore状态机输出只是状态机当前状态的函数,Mealy状态机输出为有限状态机当前值和输入值的函数
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析