第1题:
下列关于三维动画的说法错误的是()。
第2题:
动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。
第3题:
对于一个物体,在打开“M”开关后哪种操作会产生MotionBlur运动模糊?()
第4题:
概括的讲()就是运动物体关键动态的画。
第5题:
表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()
第6题:
在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。
第7题:
在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用(),它是()。
第8题:
原画
动画
设计稿
分镜头
第9题:
对
错
第10题:
对
错
第11题:
第12题:
二维动画
智能动画
过程动画
关键帧动画
算法动画
角色动画
模型动画
计算机辅助动画
第13题:
动画是运动物体关键动态之间渐变过程的画。
第14题:
FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
第15题:
原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。
第16题:
中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
第17题:
按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()
第18题:
表示物体运动变化的某个关键动作环节的帧是()。
第19题:
对物体进行Position位移动画
对物体进行Scale缩放动画
对物体进行Rotation旋转动画
对物体进行Opacity透明度动画
第20题:
第21题:
普通帧
关键帧
空白关键帧
补间动画
第22题:
对
错
第23题:
加速运动
减速运动
匀速运动
变速运动