第1题:
第2题:
将图中虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是()
第3题:
下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。
第4题:
在After Effects 6.5的渲染(Render)特效里,不用设置关键帧就可以自动生成动画的特效有:()
第5题:
Render Sence对话框中如果要对模型进行静画渲染应该选择哪项()。
第6题:
用于控制粒子物体Snow(雪)渲染尺寸参数是().
第7题:
添加了3D图层,Render出来却没有3D效果?
第8题:
NetMAX-FL支持渲染包括()
第9题:
渲染场景
渲染上次
快速渲染
浮动渲染
第10题:
Maya的IPR渲染可以渲染出反射
Maya的IPR渲染可以渲染出折射
Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样
Maya的IPR渲染速度较快
第11题:
furnish
copy
publish
summarize
第12题:
高级闪电(Advance Lighting)
闪电(Lightning)
电波(Radio Waves)
棋盘格(Checkerboard)
第13题:
第14题:
渲染的三种类型()。
第15题:
在()对话框中,可以设置渲染条件和参数,调整最终渲染效果。
第16题:
()能够将整体的渲染信息分离成单独的图像文件。
第17题:
要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().
第18题:
渲染的种类有()。
第19题:
渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()
第20题:
公用(Common)
渲染器(Renderer)
高级照明(Advanced Lighting)
渲染元素(Render Elements)
第21题:
第22题:
对
错
第23题:
keep silence
interfere with such communication
establish communication as directed and render such assistance as is required and appropriate
refuse communication as directed and render such assistance as it required and appropriate