在保留原来场景的情况下,导入3dsStudioMAX文件时应选择的命令是()
第1题:
A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线
D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像
第2题:
保留原来场景不变的情况下,导入MAX模型的命令是()。
第3题:
在保留原来场景的情况下,导入3dsStudioMAX文件时应选择的命令是()
第4题:
在把文本文件的数据导入Excel电子表格时,要()。
第5题:
下面关于FLASHMX导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()。
第6题:
下列关于导入带有图层的Photoshop文件说法正确的是()
第7题:
关于导入位图说法错误的是()
第8题:
在Atoll中,导入clutter文件时选择的数据种类是()
第9题:
Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()
第10题:
Merge
Replace
New
Open
第11题:
在导入位图对话框中不勾选【外部链接位图】选项即表示以【嵌入】的方式导入位图
选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储大小是一样的
选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储小是不一样的
如果是分层的psd文件,CorelDRAWX5可自动保留图层但自动群组之后再导入
第12题:
Flash能导入MP3格式的声音文件
声音文件被直接导入场景中
声音文件导入后作为库文件存放
在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
第13题:
(7)、在使用项目管理器时,如果要移去一个文件,在提示的框中选择"Remove(移去)”按钮,系统将会把所选择的文件移走。被移走的文件,将会
A)被保留在原目录中
B)不被保留在原目录中
C)将被从磁盘上删除
D)也可能保留在原来的目录中,也可能被保留在其他目录中
第14题:
使用开票软件V180425开具成品油发票时,使用发票手工导入填开,并一次开具多张发票的操作方法是()
第15题:
使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()
第16题:
使用“导入”命令可以加载或合并的文件一定是3dsmax场景文件中的几何体文件。
第17题:
保留原来场景的情况下,导入3DStudioMAX文件时应选择的命令是、()
第18题:
Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()
第19题:
在Atoll中,导入clutter文件时选择的数据种类是()
第20题:
关于Audition中打开音频文件的方法,下面叙述正确的有()。
第21题:
使用Flash 8,可以导入Fireworks的PNG文件。对此,以下各种说法中错误的是()。
第22题:
用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形
作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本
作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
第23题:
不能导入Photoshop文件的图层
导入包含层的Photoshop文件时,每个层都作为一个单独的对象放置在单个Fireworks层上
导入后,Photoshop组合层上的剪贴效果将被保留
导入后,Photoshop组合层上的剪贴效果随即消失
第24题:
合并
重置
新建
打开