更多“编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。A、Edit PatchB、Mesh SelectC、LoftD、Edit Mesh”相关问题
  • 第1题:

    使用()修改器可以使物体表面变的光滑。

    • A、Face Extrude
    • B、Surface Properties
    • C、Mesh Smooth
    • D、Edit Mesh

    正确答案:C

  • 第2题:

    polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()

    • A、超级滤光器(材质编辑器)
    • B、曲线动画编辑器
    • C、大纲视图
    • D、融合变形器

    正确答案:D

  • 第3题:

    编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。

    • A、Camera Map
    • B、Cap Holes
    • C、Delete Mesh
    • D、Edit Patch

    正确答案:D

  • 第4题:

    编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。

    • A、Patch
    • B、NURBS
    • C、NURMS
    • D、Mesh

    正确答案:A

  • 第5题:

    可以使用哪个编辑修改器不能改变面的ID号?()

    • A、Edit Mesh
    • B、Mesh Select
    • C、Mesh Smooth
    • D、Patch Select

    正确答案:B,C,D

  • 第6题:

    以下哪一个属于针对网格的修改器()

    • A、Cross-section
    • B、Bevel
    • C、Edits pline
    • D、Edit mesh

    正确答案:D

  • 第7题:

    以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()

    • A、Bend
    • B、Taper
    • C、Bevel
    • D、Edit Mesh

    正确答案:A,B,D

  • 第8题:

    利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。


    正确答案:Surface Properties;Material ID

  • 第9题:

    单选题
    下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?()
    A

    Edit Patch

    B

    Mesh Select

    C

    Loft

    D

    Edit Mesh


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下列菜单不属于多边形菜单组的是()。
    A

    Select(选择)、Mesh(网格)

    B

    Proxy(代理)、Normals(法线)

    C

    Color(颜色)、Surface(曲面)

    D

    CreateUVs(创建UV)、Edit UVs(编辑UV)


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

    正确答案: Surface Properties,Material ID
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
    A

    Camera Map

    B

    Cap Holes

    C

    Delete Mesh

    D

    Edit Patch


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下应用于三维物体的修改器有()。

    • A、Bend
    • B、Taper
    • C、Bevel
    • D、Edit mesh

    正确答案:A,B,D

  • 第14题:

    空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。

    • A、Edit Mesh,Latt1e
    • B、Edit Mash,Lattice
    • C、Edit Mash,Latt1e
    • D、Edit mesh,Lattice

    正确答案:D

  • 第15题:

    下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()

    • A、Edit Mesh
    • B、Edit Patch
    • C、Edit Spline
    • D、Edit Poly

    正确答案:A

  • 第16题:

    编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()

    • A、Classic
    • B、NURMS
    • C、NURBS
    • D、QuadOutput

    正确答案:B

  • 第17题:

    以下选项属于Edit Mesh命令的次物体层级的有()

    • A、Vertex
    • B、Segment
    • C、Edge
    • D、Polygon

    正确答案:A,C,D

  • 第18题:

    下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?()

    • A、Edit Patch
    • B、Mesh Select
    • C、Loft
    • D、Edit Mesh

    正确答案:C

  • 第19题:

    使用()修改器可以使物体表面变得光滑。

    • A、Face Extrude
    • B、Surface Properties
    • C、Mesh Smooth
    • D、Edit Mesh

    正确答案:C

  • 第20题:

    单选题
    编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。
    A

    Edit Patch

    B

    Mesh Select

    C

    Loft

    D

    Edit Mesh


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()
    A

    超级滤光器(材质编辑器)

    B

    曲线动画编辑器

    C

    大纲视图

    D

    融合变形器


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()
    A

    Edit Mesh

    B

    Edit Patch

    C

    Edit Spline

    D

    Edit Poly


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。
    A

    Edit Mesh,Latt1e

    B

    Edit Mash,Lattice

    C

    Edit Mash,Latt1e

    D

    Edit mesh,Lattice


    正确答案: C
    解析: 暂无解析