在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。
第1题:
在正确象属性设置面板中,以下哪个选项的改变会影响渲染效果()
第2题:
在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。
第3题:
室外场景运用LightTracer配合()可以获得很好的渲染效果。
第4题:
渲染场景中哪一个是用于调整物体颜色正确周围环境的影响。()
第5题:
在MAX中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果。
第6题:
渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()
第7题:
仅使用标准灯光渲染,以下哪些因素会影响到最终图像中物体表面的色彩()
第8题:
透明
显示为外框
背面消隐
正确摄像机可见
第9题:
对
错
第10题:
渲染菜单/渲染
渲染菜单/环境
工具菜单/首选项
渲染菜单/效果
第11题:
通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。
添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。
VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。
用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。
第12题:
摄像机的背景会影响渲染的效果
反光板的颜色会影响渲染的效果
有颜色的物体会影响渲染的效果
灯光不会影响渲染的效果
第13题:
能够利用通道建立三维效果的滤镜是()。
第14题:
在增加体积雾的命令为、()
第15题:
关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。
第16题:
3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。
第17题:
渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()
第18题:
项目中渲染,可以实现的渲染设置为?()
第19题:
面关于天光(Skylight)说法正确的是哪一项?()
第20题:
物体材质的颜色
场景中灯光的颜色
物体的显示颜色
背景颜色
第21题:
第22题:
在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好
当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常
天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响
随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫
第23题: