更多“动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。”相关问题
  • 第1题:

    由于直流系统的控制是通过改变换流器的触发角来实现的,直流保护动作的主要措施也是通过()和()来完成的。


    正确答案:触发角变化;闭锁触发脉冲

  • 第2题:

    动画的效果主要由()决定  

    • A、某张画面的精美程度
    • B、所有画面的精美程度
    • C、配音的精确程度
    • D、画面与画面之间变化所产生出来的效果

    正确答案:D

  • 第3题:

    变形命令通过物体之间的()来制作动画

    • A、位置变化
    • B、形状变化
    • C、体积变化
    • D、坐标变化

    正确答案:B

  • 第4题:

    动画中的动作设计主要是根据()来完成的。

    • A、物理公式来完成
    • B、对于生活的观察
    • C、动画绘制员的生活经验
    • D、作者的需要

    正确答案:C

  • 第5题:

    计算机制作动画时,只要做好主动作画面,其余的中间画面可由计算机内插来完成。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。

    • A、方向变化
    • B、位置变化
    • C、形状变化

    正确答案:B

  • 第7题:

    ()以下有关过渡动画,叙述错误的是

    • A、中间的过渡帧由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性要求来计算得到
    • B、过渡动画不需要建立动画过程的首尾两个关键帧的内容
    • C、过渡动画中的每一帧都必须由人工重新设计
    • D、当帧频率达到足够的数量时,才能看到比较连续的视频动画

    正确答案:A

  • 第8题:

    单选题
    ()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。
    A

    引导层

    B

    逐帧

    C

    形状补间

    D

    动作补间


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    填空题
    动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。

    正确答案: 关键帧,关键帧,关键帧
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    动画的效果主要由()决定
    A

    某张画面的精美程度

    B

    所有画面的精美程度

    C

    配音的精确程度

    D

    画面与画面之间变化所产生出来的效果


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    动画是一种通过()来显示运动和变化的过程。
    A

    视频

    B

    连续画面

    C

    图像

    D

    图形


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在画面上甩点的作用是()。

    • A、增加画面的艺术效果
    • B、实现颜色的过渡
    • C、“偷懒”的画法
    • D、能够更好的实现面与面之间的过渡,增加画面的丰富感

    正确答案:D

  • 第14题:

    绘画与动画的主要区别是()

    • A、实现的方式不同
    • B、绘画风格的差异
    • C、静止的画面与动态的画面
    • D、内容与画面的衔接不同

    正确答案:C

  • 第15题:

    Flash里面的动画是通过()的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。

    • A、时间轴
    • B、图层
    • C、舞台
    • D、控制器

    正确答案:A

  • 第16题:

    中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。


    正确答案:正确

  • 第17题:

    动画是一种通过连续画面来显示()的过程。

    • A、视频
    • B、运动和变化
    • C、图像
    • D、图形

    正确答案:B

  • 第18题:

    ()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。

    • A、引导层
    • B、逐帧
    • C、形状补间
    • D、动作补间

    正确答案:D

  • 第19题:

    以下有关过渡动画的叙述正确的是()

    • A、中间的过渡帧是由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性的要求来计算得到
    • B、过渡动画不需建立动画过程的首尾两个关键帧的内容
    • C、动画效果主要是依赖于人的视觉暂留特征而实现的
    • D、当帧速率达到12fps以上时,才能得到比较连续的视频动画

    正确答案:A,C,D

  • 第20题:

    多选题
    以下有关过渡动画的叙述正确的是()
    A

    中间的过渡帧是由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性的要求来计算得到

    B

    过渡动画不需建立动画过程的首尾两个关键帧的内容

    C

    动画效果主要是依赖于人的视觉暂留特征而实现的

    D

    当帧速率达到12fps以上时,才能得到比较连续的视频动画


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    动画中的动作设计主要是根据()来完成的。
    A

    物理公式来完成

    B

    对于生活的观察

    C

    动画绘制员的生活经验

    D

    作者的需要


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    判断题
    计算机制作动画时,只要做好主动作画面,其余的中间画面可由计算机内插来完成。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    绘画与动画的主要区别是()
    A

    实现的方式不同

    B

    绘画风格的差异

    C

    静止的画面与动态的画面

    D

    内容与画面的衔接不同


    正确答案: D
    解析: 暂无解析