当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。A、DiffuseB、TranslucenceC、Dmap ResolutionD、Translucence DepthE、Filter Size

题目

当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。

  • A、Diffuse
  • B、Translucence
  • C、Dmap Resolution
  • D、Translucence Depth
  • E、Filter Size

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  • 第1题:

    ()灯光属于不能控制发光范围的灯光。

    • A、直射灯
    • B、聚光灯
    • C、天空光灯
    • D、泛光灯

    正确答案:D

  • 第2题:

    电源电压下降到额定值的70%时,白炽灯会()。

    • A、发蓝光
    • B、完全熄灭
    • C、忽亮忽暗
    • D、灯光变暗

    正确答案:D

  • 第3题:

    创建粒子与模型物体的碰撞之后,生成一个geoConnector节点,如果需要降低粒子碰撞模型之后的反弹程度,应该如何修改?()

    • A、提高geoConnector节点的tessellation Factor属性值
    • B、提高geoConnector节点的resilience属性值
    • C、降低geoConnector节点的resilience属性值
    • D、提高geoConnector节点的friction属性值
    • E、降低geoConnector节点的friction属性值

    正确答案:C

  • 第4题:

    下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color的说法,其中正确的是()。

    • A、用于控制灯光的颜色
    • B、在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色
    • C、在通常情况下,如果灯光Color的RGB值为(0,0,0),灯光不会为物体照明
    • D、灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响

    正确答案:A,B,C

  • 第5题:

    Neighbor Search Window Size的建议值是()chips。


    正确答案:100

  • 第6题:

    When creating a SQL tuning set,which of the following steps allows the DBA to reduce the size of the SQL set by selecting specific operators and values?()

    • A、 Filter versions
    • B、 Filter loads
    • C、 Filter tasks
    • D、 Filter options

    正确答案:D

  • 第7题:

    折射式光电烟雾探测器正常工作时,测试灯:()。

    • A、与信标投射灯串联连接
    • B、与信标投射灯并联连接
    • C、与信标投射灯混联连接
    • D、测试灯开路

    正确答案:D

  • 第8题:

    单选题
    下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color顶的说法,不正确的是()。
    A

    用于控制灯光的颜色

    B

    在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色

    C

    在通常情况下如果灯光Color的RGB值为(0,0,0)灯光不会为物体照明

    D

    灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    在绘制PCB元件封装时,其封装中的焊盘孔径()。
    A

    任何情况均可使用焊盘的默认值

    B

    HoleSize的值可以大于X-Size的值

    C

    必须根据元件引脚的实际尺寸确定

    D

    HoleSize的值可以大于Y-Size的值


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在灯光Attribute Editor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?()
    A

    Shadow Color

    B

    Resolution

    C

    Filter Size

    D

    Decay Rate

    E

    Bias


    正确答案: E
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    简述运用6-DMAP诱导多倍体的原理?

    正确答案: 抑制蛋白质磷酸化,通过作用于特定的酶,破坏微管的聚合中心,使微管不能形成,从而破坏细胞分裂,抑制卵细胞极体的形成和释放。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。
    A

    Diffuse

    B

    Translucence

    C

    Dmap Resolution

    D

    Translucence Depth

    E

    Filter Size


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    如果灯光中的intensity为负值,则()。

    • A、灯光将照亮场景
    • B、灯光将产生阴影
    • C、灯光将吸收光线
    • D、灯光将影响照明颜色

    正确答案:C

  • 第14题:

    在灯光Attribute Editor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?()

    • A、Shadow Color
    • B、Resolution
    • C、Filter Size
    • D、Decay Rate
    • E、Bias

    正确答案:E

  • 第15题:

    ()灯光属于不能控制发光范围的灯光。

    • A、直射灯
    • B、聚光灯
    • C、天空光灯
    • D、泛兴灯

    正确答案:D

  • 第16题:

    Search Window Size for Remaining Set(PNChips)的建议值为80chips。


    正确答案:错误

  • 第17题:

    AutoCAD 2008可提供的光源有()。

    • A、点光源
    • B、面光源
    • C、平行光源
    • D、聚光灯光源
    • E、远射灯光源

    正确答案:A,C,D

  • 第18题:

    仅使用标准灯光渲染,以下哪些因素会影响到最终图像中物体表面的色彩()

    • A、物体材质的颜色
    • B、场景中灯光的颜色
    • C、物体的显示颜色
    • D、背景颜色

    正确答案:A,B

  • 第19题:

    多选题
    仅使用标准灯光渲染,以下哪些因素会影响到最终图像中物体表面的色彩()
    A

    物体材质的颜色

    B

    场景中灯光的颜色

    C

    物体的显示颜色

    D

    背景颜色


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    如果灯光中的intensity为负值,则()。
    A

    灯光将照亮场景

    B

    灯光将产生阴影

    C

    灯光将吸收光线

    D

    灯光将影响照明颜色


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    填空题
    Neighbor Search Window Size的建议值是()chips。

    正确答案: 100
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    When creating a SQL tuning set,which of the following steps allows the DBA to reduce the size of the SQL set by selecting specific operators and values?()
    A

     Filter versions

    B

     Filter loads

    C

     Filter tasks

    D

     Filter options


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    创建粒子与模型物体的碰撞之后,生成一个geoConnector节点,如果需要降低粒子碰撞模型之后的反弹程度,应该如何修改?()
    A

    提高geoConnector节点的tessellation Factor属性值

    B

    提高geoConnector节点的resilience属性值

    C

    降低geoConnector节点的resilience属性值

    D

    提高geoConnector节点的friction属性值

    E

    降低geoConnector节点的friction属性值


    正确答案: A
    解析: 暂无解析