当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。
第1题:
()灯光属于不能控制发光范围的灯光。
第2题:
电源电压下降到额定值的70%时,白炽灯会()。
第3题:
创建粒子与模型物体的碰撞之后,生成一个geoConnector节点,如果需要降低粒子碰撞模型之后的反弹程度,应该如何修改?()
第4题:
下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color的说法,其中正确的是()。
第5题:
Neighbor Search Window Size的建议值是()chips。
第6题:
When creating a SQL tuning set,which of the following steps allows the DBA to reduce the size of the SQL set by selecting specific operators and values?()
第7题:
折射式光电烟雾探测器正常工作时,测试灯:()。
第8题:
用于控制灯光的颜色
在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色
在通常情况下如果灯光Color的RGB值为(0,0,0)灯光不会为物体照明
灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
第9题:
任何情况均可使用焊盘的默认值
HoleSize的值可以大于X-Size的值
必须根据元件引脚的实际尺寸确定
HoleSize的值可以大于Y-Size的值
第10题:
Shadow Color
Resolution
Filter Size
Decay Rate
Bias
第11题:
第12题:
Diffuse
Translucence
Dmap Resolution
Translucence Depth
Filter Size
第13题:
如果灯光中的intensity为负值,则()。
第14题:
在灯光Attribute Editor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?()
第15题:
()灯光属于不能控制发光范围的灯光。
第16题:
Search Window Size for Remaining Set(PNChips)的建议值为80chips。
第17题:
AutoCAD 2008可提供的光源有()。
第18题:
仅使用标准灯光渲染,以下哪些因素会影响到最终图像中物体表面的色彩()
第19题:
物体材质的颜色
场景中灯光的颜色
物体的显示颜色
背景颜色
第20题:
灯光将照亮场景
灯光将产生阴影
灯光将吸收光线
灯光将影响照明颜色
第21题:
第22题:
Filter versions
Filter loads
Filter tasks
Filter options
第23题:
提高geoConnector节点的tessellation Factor属性值
提高geoConnector节点的resilience属性值
降低geoConnector节点的resilience属性值
提高geoConnector节点的friction属性值
降低geoConnector节点的friction属性值