当前分类: 设计模式
问题:()模式确保某一个类仅有一个实例,并自行实例化并向整个系统提供这个实例。...
查看答案
问题:()模式在对象的集合之中游走,而不暴露集合的实现。...
问题:设计模式的基本要素有哪些?...
问题:封装分布于多个类之间的行为的模式是()A、观察者(Observer)模式B、迭代器(Iterator)模式C、访问者(Visitor)模式D、策略(Strategy)模式...
问题:Decorator(装饰)模式的意图是为一个对象连接附加的职责。...
问题:MVC模型的基本工作原理是基于()模式,实现是基于()模式。...
问题:当使用单件(单例)设计模式时,可以获得如下()优点。A、对唯一实例提供受控访问B、缩小名称空间C、允许对操作和表示进行精化操作D、运行可变数目的类实例数...
问题:简述下,创建型模式一共有多少种,分别为哪些?工厂方法模式、抽象工厂模式与建造者模式,有什么区别,如何区分应用在具体事例中。并请举例说明。...
问题:Strategy模式的意图是什么吗?它有哪些效果?...
问题:简述针对接口编程,不针对实现编程的意义。...
问题:Adapter模式使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。...
问题:对象组合的有点表述不当的是()A、容器类仅能通过被包含对象的接口来对其进行访问B、“黑盒”复用,封装性好,因为被包含对象的内部细节对外是不可见C、通过获取指向其它的具有相同类型的对象引用,可以在运行期间动态地定义(对象的)组合D、造成极其严重的依赖关系...
问题:构造者的的退化模式是通过合并()角色完成退化的。A、抽象产品B、产品C、创建者D、使用者...
问题:从模式所提供的功能性来看,模式可以分为()A、创建模式B、测试模式C、行为模式D、结构模式...
问题:()是指以设计复用为目的,采用一种良好定义、正规的、一致的方式记录的软件设计经验。A、架构B、UML模型C、设计模式D、设计数据...
问题:面向对象(OO)的原则有那些?...
问题:在一个国际电子零售系统中,需要考虑为不同的国家的消费者的定单计算税费问题,请用模式的方法考虑如何解决该问题。...
问题:设计模式的两大主题是()A、系统的维护与开发B、对象组合与类的继承C、系统架构与系统开发D、系统复用与系统扩展...
问题:Strategy(策略)模式对问题的解决方案是什么?以及如何实现?...
问题:请结合实际应用说明Decorator模式是怎样对问题按功能进行分解?...