按钮元件中的4帧中前3帧分别响应怎样的鼠标事件?最后一帧不会显示在按钮中,它的意义是什么?
第1题:
标签控件是用来显示信息的,不能响应鼠标的单击事件。
第2题:
在按钮的四帧中,如果只有最后一帧有内容,可做什么用()
第3题:
以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()
第4题:
关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。
第5题:
以下哪些鼠标事件是按钮元件可以响应的()
第6题:
在ActionScript2.0脚本编程环境下,下列选项中可以响应鼠标事件的对象包括()。
第7题:
以下关于按钮元件的叙述,错误的是()
第8题:
FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()
第9题:
按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。
按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧
按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
第10题:
5种
4种
3种
2种
第11题:
图形元件可以用于添加交互行为
按钮元件可以响应鼠标事件
元件包括图形、按钮和影片剪辑
当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
第12题:
第13题:
按钮可以响应多种事件,如果希望让按钮响应“鼠标释放”事件,那么应该使用的语句是()。
第14题:
下列关于按钮的描述,错误的是()。
第15题:
元件的实例必须放置在时间轴中某一层的()中。
第16题:
在VB6.0中命令按钮不仅响应Click事件,而且响应DbClick事件
第17题:
按钮元件用来创建影片中的相应鼠标事件的交互按钮。第一帧是()状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的外观。第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观。第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。第四帧是点击状态,定义将响应鼠标单击的区域。按钮元件可以制作文字或图片按钮。
第18题:
在制作按钮时,【Down】所对应的按钮状态是()
第19题:
按钮元件的点击帧,用于定义鼠标事件的响应范围。
第20题:
在ActionScript2.0中,按钮可以响应多种事件。如果希望让按钮响应“鼠标滑入”事件,应该使用的语句是()。
第21题:
第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态
第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观
第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观
第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的
第22题:
鼠标指针移过
鼠标键单击
鼠标键按下
鼠标键松开
第23题:
按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧
它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
按钮元件是三种元件类型中的一种