更多“按钮元件中的4帧中前3帧分别响应怎样的鼠标事件?最后一帧不会显示”相关问题
  • 第1题:

    标签控件是用来显示信息的,不能响应鼠标的单击事件。


    正确答案:错误

  • 第2题:

    在按钮的四帧中,如果只有最后一帧有内容,可做什么用()

    • A、有效点击范围
    • B、隐形按钮
    • C、鼠标点击后的状态
    • D、鼠标点击可发出声音

    正确答案:B

  • 第3题:

    以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()

    • A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
    • B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧
    • C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
    • D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

    正确答案:B

  • 第4题:

    关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。

    • A、图形元件可以用于添加交互行为
    • B、按钮元件可以响应鼠标事件
    • C、元件包括图形、按钮和影片剪辑
    • D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

    正确答案:A

  • 第5题:

    以下哪些鼠标事件是按钮元件可以响应的()

    • A、鼠标指针移过
    • B、鼠标键单击
    • C、鼠标键按下
    • D、鼠标键松开

    正确答案:A,B,C,D

  • 第6题:

    在ActionScript2.0脚本编程环境下,下列选项中可以响应鼠标事件的对象包括()。

    • A、静态文本
    • B、按钮
    • C、图形
    • D、影片剪辑

    正确答案:B,D

  • 第7题:

    以下关于按钮元件的叙述,错误的是()

    • A、按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧
    • B、它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
    • C、按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
    • D、按钮元件是三种元件类型中的一种

    正确答案:A

  • 第8题:

    FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()

    • A、第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态
    • B、第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观
    • C、第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观
    • D、第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的

    正确答案:A,B,C,D

  • 第9题:

    单选题
    以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()
    A

    按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。

    B

    按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧

    C

    按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本

    D

    按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在Fireworks 8中,为了响应鼠标事件,提供编辑的按钮状态有几种()。
    A

    5种

    B

    4种

    C

    3种

    D

    2种


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。
    A

    图形元件可以用于添加交互行为

    B

    按钮元件可以响应鼠标事件

    C

    元件包括图形、按钮和影片剪辑

    D

    当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    按钮元件中的4帧中前3帧分别响应怎样的鼠标事件?最后一帧不会显示在按钮中,它的意义是什么?

    正确答案: 按钮元件中的第一帧是按钮本来显示的样子,第二帧是鼠标经过时的样子,第三帧时鼠标按下时的样子,第四帧是当鼠标接触到时就会触发相应的事件。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    按钮可以响应多种事件,如果希望让按钮响应“鼠标释放”事件,那么应该使用的语句是()。

    • A、on(releasE.
    • B、on(rollOver)
    • C、on(dragOut)
    • D、on(rollOut)

    正确答案:A

  • 第14题:

    下列关于按钮的描述,错误的是()。

    • A、使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮
    • B、可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例
    • C、Flash中要实现交互功能,必须使用按钮元件
    • D、要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称

    正确答案:C

  • 第15题:

    元件的实例必须放置在时间轴中某一层的()中。

    • A、空白帧
    • B、第一帧
    • C、关键帧
    • D、最后一帧

    正确答案:C

  • 第16题:

    在VB6.0中命令按钮不仅响应Click事件,而且响应DbClick事件


    正确答案:错误

  • 第17题:

    按钮元件用来创建影片中的相应鼠标事件的交互按钮。第一帧是()状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的外观。第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观。第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。第四帧是点击状态,定义将响应鼠标单击的区域。按钮元件可以制作文字或图片按钮。


    正确答案:弹起

  • 第18题:

    在制作按钮时,【Down】所对应的按钮状态是()

    • A、按钮在通常情况下呈现的状态
    • B、鼠标指向状态
    • C、鼠标按下该按钮时的状态
    • D、定义响应按钮事件的区域范围

    正确答案:C

  • 第19题:

    按钮元件的点击帧,用于定义鼠标事件的响应范围。


    正确答案:正确

  • 第20题:

    在ActionScript2.0中,按钮可以响应多种事件。如果希望让按钮响应“鼠标滑入”事件,应该使用的语句是()。

    • A、on(releasE.
    • B、on(rollover)
    • C、on(dragOut)
    • D、on(dragIn)

    正确答案:B

  • 第21题:

    多选题
    FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()
    A

    第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态

    B

    第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观

    C

    第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观

    D

    第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    以下哪些鼠标事件是按钮元件可以响应的()
    A

    鼠标指针移过

    B

    鼠标键单击

    C

    鼠标键按下

    D

    鼠标键松开


    正确答案: A,B,C,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    以下关于按钮元件的叙述,错误的是()。
    A

    按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧

    B

    它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态

    C

    按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域

    D

    按钮元件是三种元件类型中的一种


    正确答案: A
    解析: 暂无解析