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  • 第1题:

    Flash可以用()命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash文件中。

    A.导入

    B.插入对象

    C.链接

    D.粘贴


    参考答案:A

  • 第2题:

    下列关于Authorware的描述中正确的是()。

    A.将用Authorware制作的课件打包后课件仍然需要在Authorware环境下才能运行
    B.Authorware7.0中的擦除图标可以只擦除某个显示图标中的部分内容
    C.可以向Authorware7.0的声音图标中导入任何格式的声音文件
    D.Authorware7.0中的决策判断结构可以实现自动循环

    答案:D
    解析:

  • 第3题:

    Authorware可以直接从Windows的资源管理器中导入文本的内容,下列()操作可能会出现RTF Import[导入文本]对话框。

    • A、从Word中打开所需文件,并选择要复制的文本内容,执行复制操作。
    • B、从外部应用程序向Authorware中拖入文本文件。
    • C、直接向Authorware中拖入文本文件。
    • D、使用导入文本文件命令(File>Import)。

    正确答案:A

  • 第4题:

    在Authorware中,可制作简单的移动动画的图标是()

    • A、显示图标
    • B、导航图标
    • C、移动图标
    • D、交互图标

    正确答案:C

  • 第5题:

    在Authorware中不能通过是视频图标直接到导入的文件格式是()

    • A、FLC/FLI
    • B、AVI
    • C、MPEG
    • D、SWF

    正确答案:D

  • 第6题:

    Authorware图标盒提供了丰富的图标,如果要制作背景和前景,显示文字、图像等,需要使用()。

    • A、显示图标
    • B、等待图标
    • C、擦除图标
    • D、动画图标

    正确答案:A

  • 第7题:

    在Authorware中设置动画效果,至少需要用到哪两个图标() (1)显示图标 (2)等待图标 (3)移动图标 (4)交互图标

    • A、(1)和(3)
    • B、(2)和(4)
    • C、(1)和(4)
    • D、(2)和(3)

    正确答案:A

  • 第8题:

    Authorware的计算图标用于导入()、设计()。


    正确答案:函数;变量

  • 第9题:

    单选题
    Authorware图标盒提供了丰富的图标,如果要播放动画及数字视频文件,需要使用()。
    A

    显示图标

    B

    等待图标

    C

    擦除图标

    D

    动画图标


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    flash动画可以直接从Authorware显示图标中导入。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    Authorware图标盒提供了丰富的图标,如果要制作背景和前景,显示文字、图像等,需要使用()。
    A

    显示图标

    B

    等待图标

    C

    擦除图标

    D

    动画图标


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在Authorware中能通过数字电影图标直接导入的文件格式是()
    A

    WAV

    B

    MPEG

    C

    SWF

    D

    以上都可导入


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Authorware中,为了将*.gif格式的动画导入到程序中去,正确的操作应该是()。

    A.将*.gif格式的动画导入到显示图标
    B.将*.gif格式的动画导入到动画图标
    C.以上说法都不对
    D.不用显示图标和动画图标,而直接用菜单栏上的“插入”菜单插入

    答案:D
    解析:

  • 第14题:

    在Authorware中,既可以将剪贴板内的文本内容粘贴到图标中,也可将外部文本文件直接导入到程序文件中。

    A

    B



  • 第15题:

    下面的说法中错误的是()。

    • A、计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形
    • B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画
    • C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形
    • D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像

    正确答案:A

  • 第16题:

    下列对Authorware中的设计图标描述不正确的是()

    • A、[显示]设计图标,用于显示正文和图形图像。
    • B、[移动]设计图标, 用于移动屏幕上显示的对象。
    • C、[导航]设计图标,用于导入声音文件。
    • D、[交互作用]设计图标,用于提供交互接口。

    正确答案:C

  • 第17题:

    Authorware图标盒提供了丰富的图标,如果要播放动画及数字视频文件,需要使用()。

    • A、显示图标
    • B、等待图标
    • C、擦除图标
    • D、动画图标

    正确答案:D

  • 第18题:

    在Authorware程序的显示图标中可以使用什么素材数据?


    正确答案: 文本和图象

  • 第19题:

    在Authorware的13个图标中,只有显示图标能够显示静止图像。


    正确答案:错误

  • 第20题:

    Authorware中用来清除显示画面、对象的图标为()图标。

    • A、动画
    • B、等待
    • C、擦除
    • D、交互

    正确答案:C

  • 第21题:

    判断题
    在Authorware中,既可以将剪贴板内的文本内容粘贴到图标中,也可将外部文本文件直接导入到程序文件中。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    在Authorware程序的显示图标中可以使用什么素材数据?

    正确答案: 文本和图象
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    Authorware中用来清除显示画面、对象的图标为()图标。
    A

    动画

    B

    等待

    C

    擦除

    D

    交互


    正确答案: A
    解析: 暂无解析