参考答案和解析
正确答案:B
更多““自然数的皮亚诺公理”是()方式定义。A、归纳定义B、公理化定义C、关系性定义D、发生性定义”相关问题
  • 第1题:

    由概率的公理化定义中的可列可加性()推有限可加性

    A、可以

    B、不可以

    C、不一定

    D、只有相反情况的推理


    参考答案:A


  • 第2题:

    小学数学中常见的概念不定义方式有()

    A、公理化

    B、语言描述

    C、枚举

    D、直接运用

    E、图形描述


    参考答案:BCDE

  • 第3题:

    有一个角是直角的平行四边形是矩形,这个定义方式属于( )。


    A.公理定义
    B.属加种差定义
    C.递归定义
    D.外延定义

    答案:B
    解析:
    本题主要考查对数学教学论中概念教学定义的理解。数学概念的定义方法有:直觉定义法、属加种差定义法、发生式定义法、逆式定义法、约定性定义法、刻画性定义和过程性定义。

    A项:公理定义即概念的公理化定义,是指通过规定概念应具备的基本性质来定义概念,显然题干的定义方式不属于此种,排除。

    B项:属加种差定义,邻近的属+种差 =被定义概念,即被定义概念具有而它的属概念的其他种概念不具有的属性,题干中“有一个角是直角的平行四边形是矩形”,其邻近属为平行四边形,种差为其一角为直角,属于此种定义法,当选。

    C项:递归定义也称为归纳定义,是指用递归的方法给一个概念下定义,它由初始条件和归纳条件构成,显然题干的定义方式不属于此种,排除。

    D项:外延定义是一种实质定义,即通过揭示属概念所包括的种概念来明确该属概念之所指的定义,例如,实数是有理数和无理数的统称,与题干定义不符,排除。

  • 第4题:

    “有理数与无理数统称为实数”其定义方式是()

    • A、归纳定义
    • B、公理化定义
    • C、关系性定义
    • D、发生性定义

    正确答案:D

  • 第5题:

    《几何原本》包括()。

    • A、4条公理,4条公设,27个定义
    • B、5条公理,5条公设,23个定义
    • C、6条公理,6条公设,18个定义
    • D、7条公理,7条公设,26个定义

    正确答案:B

  • 第6题:

    “自然数的皮亚诺公理”是()方式定义。

    • A、归纳定义
    • B、公理化定义
    • C、关系性定义
    • D、发生性定义

    正确答案:B

  • 第7题:

    装置界区物料罐是怎样定义的?()

    • A、由罐与物料配置关系定义
    • B、由料仓与物料配置关系定义
    • C、由装卸台与物料配置关系定义
    • D、由仓库与物料配置关系定义

    正确答案:B

  • 第8题:

    关于牛顿的研究方式,下列说法错误的是()。

    • A、牛顿遵循古希腊的公理化模式
    • B、从定义、定律出发,导出命题
    • C、把从理论导出的结果和观察结果相比较
    • D、于柏拉图等人的研究方法如出一辙

    正确答案:D

  • 第9题:

    单选题
    高中数学课程中关于椭圆的定义方式是()。
    A

    关系定义法t

    B

    描述性定义法

    C

    解释外延定义法

    D

    发生式定义法


    正确答案: A
    解析: 高中数学课程中关于椭圆的定义方式是发生式定义法。

  • 第10题:

    单选题
    以下关于数学与游戏的系统结构的说法正确的是()
    A

    数学预先定义公理化系统,游戏先定义对象和规则,存在相似处

    B

    数学定义的演绎体系与游戏的系统结构完全不一致

    C

    游戏的规则由于是人为设定,所以与数学中的公理化体系完全不一样

    D

    数学中的演绎体系是一成不变的,与游戏的规则变化性相差甚远


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    “有理数与无理数统称为实数”其定义方式是()
    A

    归纳定义

    B

    公理化定义

    C

    关系性定义

    D

    发生性定义


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    “自然数的皮亚诺公理”是()方式定义。
    A

    归纳定义

    B

    公理化定义

    C

    关系性定义

    D

    发生性定义


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    小学数学中常见的概念定义方式有()

    A、集合定义

    B、外延定义

    C、枚举

    D、发生定义

    E、关系定义


    参考答案:ABDE

  • 第14题:

    “连接圆上任意两点的线段叫做该圆的弦”这样的定义方式是( )。

    A.递归定义
    B.关系定义
    C.外延定义
    D.发生定义

    答案:D
    解析:
    A项递归定义又称归纳定义,它是使用有意义的方式用一个词来定义这个词本身。B项关系定义是由已知的某种关系推出新的定义。C项外延定义是一种实质定义.是通过揭示属概念所包括的种概念来明确该属概念之所指的定义。D项发生定义属加种差定义的一种形式。用关于被定义对象发生和形成过程的特征作为种差。

  • 第15题:

    《几何原本》最主要的特色是建立了比较严格的几何体系,在这个体系中有四方面主要内容()

    A定义、公式、公设、命题

    B定义、公理、公设、命题

    C定义、公理、公设、推论

    D定理、公理、公设、命题


    B

  • 第16题:

    “三边相等的三角形叫做等边三角形”是()方式定义。

    • A、属加种差定义
    • B、公理化定义
    • C、关系性定义
    • D、发生性定义

    正确答案:A

  • 第17题:

    犯“定义过窄”错误的定义,其被定义项与定义项外延之间具有()关系;犯“定义过宽”错误的定义,其被定义项与定义项外延之间具有()关系。


    正确答案:真包含;真包含于

  • 第18题:

    以下关于数学与游戏的系统结构的说法正确的是()

    • A、数学预先定义公理化系统,游戏先定义对象和规则,存在相似处
    • B、数学定义的演绎体系与游戏的系统结构完全不一致
    • C、游戏的规则由于是人为设定,所以与数学中的公理化体系完全不一样
    • D、数学中的演绎体系是一成不变的,与游戏的规则变化性相差甚远

    正确答案:A

  • 第19题:

    “口才就是语言交际中有效运用口头语言的才能”,这里采用的定义方式是()。

    • A、实质定义
    • B、语词定义
    • C、分类定义
    • D、举例定义

    正确答案:A

  • 第20题:

    高中数学课程中关于椭圆的定义方式是()。

    • A、关系定义法t
    • B、描述性定义法
    • C、解释外延定义法
    • D、发生式定义法

    正确答案:D

  • 第21题:

    单选题
    《几何原本》最主要的特色是建立了比较严格的几何体系,在这个体系中有四方面主要内容()
    A

    定义、公式、公设、命题

    B

    定义、公理、公设、命题

    C

    定义、公理、公设、推论

    D

    定理、公理、公设、命题


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    《几何原本》包括()。
    A

    4条公理,4条公设,27个定义

    B

    5条公理,5条公设,23个定义

    C

    6条公理,6条公设,18个定义

    D

    7条公理,7条公设,26个定义


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    “三边相等的三角形叫做等边三角形”是()方式定义。
    A

    属加种差定义

    B

    公理化定义

    C

    关系性定义

    D

    发生性定义


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    填空题
    犯“定义过窄”错误的定义,其被定义项与定义项外延之间具有()关系;犯“定义过宽”错误的定义,其被定义项与定义项外延之间具有()关系。

    正确答案: 真包含,真包含于
    解析: 暂无解析