提升()等新兴文化产业发展水平,大力培育基于大数据、云计算、物联网、人工智能等新技术的新型文化业态,形成文化产业新的增长点。
第1题:
根据鄱阳湖生态经济区规划,要努力打造特色文化产业。大力发展景德镇陶瓷文化创意产业、()道教文化以及广播影视、文娱演艺、新闻出版、动漫游戏等文化产业。
第2题:
落实供给侧结构性改革战略部署,优化文化产业结构布局,着力发展骨干文化企业和创意文化产业,培育新型文化业态,推动文化产业转型升级、提质增效,构建结构合理、()、竞争力强的现代文化产业体系。
第3题:
到2020年,文化产业整体实力和竞争力明显增强,培育形成一批新的(),全面提升文化产业发展的质量和效益,文化产业成为国民经济支柱性产业。
第4题:
互联网新生业态中信息技术的新业务、新模式包括()。
第5题:
据统计,2010年,我国新兴文化产业快速发展,网络出版、手机出版、动漫网游和数字印刷等战略性新兴文化产业增长速度超过50%。大力发展新兴文化产业的经济意义是()
第6题:
首届中国()大学生创新创业大赛工作全面启动。参赛项目要求培育产生基于互联网的新产品、新服务、新业态、新模式,以及推动互联网与教育、医疗、社区等深度融合的公共服务创新。
第7题:
要健全现代文化产业体系和(),创新生产经营机制,完善文化经济政策,培育新型()。
第8题:
文化创意
数字出版
移动多媒体
动漫游戏
第9题:
动漫产业
网络文化产业
广告业
第10题:
工艺美术
文化会展
文化装备
第11题:
对
错
第12题:
大数据
互联网
人工智能
物联网
第13题:
构建现代文化产业体系,需要加快发展的新兴文化产业有()
第14题:
落实创新驱动发展战略,促进演艺、娱乐、动漫、游戏、创意设计、网络文化、文化旅游、艺术品、()制造等行业全面协调发展,以重点行业的跨越式发展助推文化产业成为国民经济支柱性产业。
第15题:
围绕文化产业发展重大需求,运用数字、互联网、移动互联网、()增强现实等技术,提升文化科技自主创新能力和技术研发水平。
第16题:
我国文化产业虽然以平均20%的年增长率递增,但与美国、日本等文化产业强国相比,中国的文化产业整体上仍处于发展初期,创意设计业、动漫产业、网络游戏业等数字内容产业仍处于起步状态;产业技术的开发能力还很薄弱,在国际分工中仍处于产业链的中低端。从政府角度考虑,应该() ①进行文化体制改革,适应全球文化产业的发展 ②开展有益的文化活动,提升公民的文化素养 ③提倡技术创新,提高自主研发的能力 ④引进文化产业强国的先进技术,增强竞争力
第17题:
要大力发展网络文化产业,必须从下那几个方面入手?()
第18题:
推进文化业态创新,大力发展创意文化产业,促进文化与()金融等产业融合发展。
第19题:
推动大数据与()等新一代信息技术融合发展,探索大数据与传统产业协同发展的新业态、新模式,促进传统产业转型升级和新兴产业发展,培育新的经济增长点。
第20题:
增长点
增长极
增长带
第21题:
动漫
游戏
创意设计
网络文化
第22题:
门类齐全
科技含量高
富有创意
第23题:
创新体系文化企业
监管体系文化模式
市场体系文化业态
传播体系文化产业