参考答案和解析
正确答案: A
解析: 暂无解析
更多“单选题假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么整个动画完全播完需要()时间。A 30秒B 9秒C 3秒D 1秒”相关问题
  • 第1题:

    在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。

    • A、漂亮
    • B、气氛好
    • C、精确表现
    • D、宏伟

    正确答案:C

  • 第2题:

    动画艺术是时间与空间的艺术,是影视艺术的一个分支,动画场景的设计也离不开影视艺术。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。


    正确答案:景物;环境;平面图;结构分解图;色彩气氛图

  • 第4题:

    Flash动画的组成结构是()。

    • A、帧—图层-场景—动画
    • B、帧—场景—图层—动画
    • C、场景—帧—图层—动画
    • D、场景—图层—帧—动画

    正确答案:A

  • 第5题:

    Flash的动画对象包括() ①文字  ②图形  ③图像  ④声音  ⑤视频  ⑥动画元件 ⑦场景

    • A、①②③④⑤
    • B、②③④⑤⑥⑦
    • C、①②③④⑤⑥⑦
    • D、①②③④⑤⑥

    正确答案:C

  • 第6题:

    场景效果图主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面,对动画的制作不起多大作用。


    正确答案:错误

  • 第7题:

    在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。

    • A、时间轴
    • B、舞台
    • C、工具箱
    • D、属性

    正确答案:A

  • 第8题:

    单选题
    ()就是一个完整的动画作品,他可以包括一个或多个场景的动画。
    A

    影片

    B

    场景

    C

    D

    时间轴


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    在FlashCS4中,有一个60帧的动画,需要播放4秒,那么帧频应设置为()fps。
    A

    10

    B

    15

    C

    20

    D

    25


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。
    A

    漂亮

    B

    气氛好

    C

    精确表现

    D

    宏伟


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。
    A

    时间轴

    B

    舞台

    C

    工具箱

    D

    属性


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称
    A

    (1)、(2)、(3)、(4)、(5)

    B

    (1)、(2)、(3)、(5)、(6)

    C

    (1)、(2)、(3)、(4)、(6)


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    什么是动画的场景设计?


    正确答案: 动画场景设计主要的功能是给导演提供镜头调度、画面构图、景物透视关系,光影变化以及角色动作调度等空间想像的依据。是镜头画面设计稿和背景制作者的视觉参考与空间定向约束,是保证叙事合理性和情景动作准确性的影像空间思维依据。场景设计包括色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分解图等。

  • 第14题:

    场景就是动画的背景。


    正确答案:错误

  • 第15题:

    ()就是一个完整的动画作品,他可以包括一个或多个场景的动画。

    • A、影片
    • B、场景
    • C、库
    • D、时间轴

    正确答案:A

  • 第16题:

    Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景

    • A、④⑤
    • B、①②⑤
    • C、①②③④
    • D、①②③④⑤

    正确答案:D

  • 第17题:

    关于场景的说法,以下错误的是()。

    • A、所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图
    • B、从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类
    • C、从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类
    • D、好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节

    正确答案:B

  • 第18题:

    在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称

    • A、(1)、(2)、(3)、(4)、(5)
    • B、(1)、(2)、(3)、(5)、(6)
    • C、(1)、(2)、(3)、(4)、(6)

    正确答案:C

  • 第19题:

    单选题
    关于场景的说法,一下错误的是()。
    A

    所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图

    B

    从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类

    C

    从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类

    D

    好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。
    A

    造型设计

    B

    脚本创作

    C

    动画生成

    D

    上色与场景设计


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    Flash的动画对象包括() ①文字  ②图形  ③图像  ④声音  ⑤视频  ⑥动画元件 ⑦场景
    A

    ①②③④⑤

    B

    ②③④⑤⑥⑦

    C

    ①②③④⑤⑥⑦

    D

    ①②③④⑤⑥


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么整个动画完全播完需要()时间。
    A

    30秒

    B

    9秒

    C

    3秒

    D

    1秒


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。

    正确答案: 景物,环境,平面图,结构分解图,色彩气氛图
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。
    A

    背景

    B

    角色

    C

    导演

    D


    正确答案: B
    解析: 暂无解析