下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

题目

下列步骤中可创建动作补间动画的是()。

A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”

B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令

C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”

D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令


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  • 第1题:

    在Flash中,()是指图形物体的位臵、大小及透明度发生变化。

    A.形状补间动画
    B.动作补间动画
    C.逐帧动画
    D.引导动画

    答案:B
    解析:

  • 第2题:

    在Flash中,()是指图形物体的外形发生变化。

    A.动作补间动画
    B.逐帧动画
    C.引导动画
    D.形状补间动画

    答案:D
    解析:

  • 第3题:

    15、下列说法不正确的是()。

    A.传统补间动画与形状补间动画类似,都是一个渐变过程。

    B.传统补间是同一个元件进行渐变。

    C.补间动画建立后,在起始帧和结束帧之间有一个长长的虚线箭头。

    D.要创建传统的补间动画,需要在创建的任意帧上右击,在弹出的快捷菜单中选择创建传统补间命令。


    A

  • 第4题:

    在Flash中,一个层的某个关键帧中只能放臵一个图形物体的动画类型为()。

    A.动作补间动画
    B.逐帧动画
    C.隔帧动画
    D.形状补间动画

    答案:A
    解析:

  • 第5题:

    29、动作补间动画的创建方法是在起始和结束帧中间任选一帧“点击鼠标右键”-“创建传统补间动画”即可完成创建。


    正确