UML是一种面向对象的建模语言,它包含有10种图,以下说法中错误的是______。A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形

题目

UML是一种面向对象的建模语言,它包含有10种图,以下说法中错误的是______。

A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述

B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态

C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系

D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形


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  • 第1题:

    统一建模语言UML是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是( )。

    A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示

    B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的物理部署情况

    C.类图和对象图都是UML的逻辑视图,用于描述系统在某个时间的静态结构

    D.在用例图中,与系统交互的人和其他实体都可以成为系统的角色


    正确答案:B
    UML中视图(View)的概念为从不同的角度观察系统所得到的印象。有了视图,便可把注意力集中在系统的一个方面,通过对多个视图的理解,在大脑中把不同方面的信息拼接起来,最终把握系统的全貌。每个视图需要用一组图(diagram)来描述,图中包含的是代表系统模型元素的各种图形符号,不同的图体现着系统的不同方面。正如我们观察一个物体一样,从不同的角度看到的局部图像可能会出现重叠,不同的视图之间也可能出现重叠的状况,所以同一个图可以从属于不同的视图。用例图属于用例视图,描述系统的功能。行为视图包括顺序图、交互图和状态图,描述系统的活动。描述物理部署情况的是部署视图。

  • 第2题:

    本讲介绍了统一建模语言-UML(Unified Modeling Language),它是软件工程领域的一种共用的表达方法,也是软件工程专业学生必须要掌握的方法。以下关于UML的解释有误的是________。

    A.UML是面向对象程序分析、设计与构造的一种表达方法

    B.UML包含了类图/对象图、次序图、状态图、用例图等图形化的表达方法

    C.UML便于人们交流分析设计的成果

    D.其他选项中有错误描述


    其他选项中有错误描述

  • 第3题:

    以下关于UML的叙述,错误的是哪一项?

    A.UML是一种面向对象的标准化统一建模语言

    B.UML是一种图形化的语言

    C.UML不能独立于系统开发过程

    D.UML还可以处理与软件的说明和文档相关的问题,如需求说明等。


    描述了面向对象分析与设计的结果

  • 第4题:

    下列关于状态图的说法中,正确的是()

    A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一

    B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态

    C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为

    D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模


    参考答案:C

  • 第5题:

    下列关于状态图的说法中,正确的是()

    A.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。

    B.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一

    C.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态

    D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模


    活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。