● 在有些程序设计语言中,过程调用和响应调用需执行的代码的绑定直到运行时才进行,这种绑定称为(39)。(39)A.静态绑定B.动态绑定C.过载绑定D.强制绑定

题目

● 在有些程序设计语言中,过程调用和响应调用需执行的代码的绑定直到运行时才进行,这种绑定称为(39)。

(39)A.静态绑定

B.动态绑定

C.过载绑定

D.强制绑定


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  • 第1题:

    在有些程序设计语言中,一个给定的过程调用和响应调用需执行的代码的结合是在编译时进行的,这种绑定称为( )。

    A.静态绑定
    B.动态绑定
    C.过载绑定
    D.强制绑定

    答案:A
    解析:
    在面向对象系统中,绑定是一个把过程调用和响应调用需要执行的代码加以结合的过程。在有些程序设计语言中,绑定是在编译时进行的,叫做静态绑定。在有些程序设计语言中,绑定则是在运行时进行的,即一个给定的过程调用和响应调用需执行的代码 的结合直到调用发生时才进行。

  • 第2题:

    绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做( );而(请作答此空)则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。

    A.继承
    B.多态
    C.动态绑定
    D.静态绑定

    答案:C
    解析:
    在收到消息时,对象要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做多态(polymorphism)。在使用多态的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由接收对象自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的方法。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定是在编译时进行的,叫做静态绑定。动态绑定则是在运行时进行的,因此,一个给定的过程调用和代码的结合直到调用发生时才进行。
    动态绑定是和类的继承以及多态相联系的。在继承关系中,子类是父类的一个特例,所以,父类对象可以出现的地方,子类对象也可以出现。因此在运行过程中,当一个对象发送消息请求服务时,要根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现的方法进行连接,即动态绑定。

  • 第3题:

    不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做( )。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做(请作答此空);而( )则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。

    A. 继承
    B. 多态
    C. 动态绑定
    D. 静态绑定

    答案:D
    解析:
    本题考查面向对象中的基本概念。
    在收到消息时,对象要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做多态(polymorphism)。在使用多态的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由接收对象自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的方法。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定是在编译时进行的,叫做静态绑定。动态绑定则是在运行时进行的,因此,一个给定的过程调用和代码的结合直到调用发生时才进行。
    动态绑定是和类的继承以及多态相联系的。在继承关系中,子类是父类的一个特例,所以,父类对象可以出现的地方,子类对象也可以出现。因此在运行过程中,当一个对象发送消息请求服务时,要根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现的方法进行连接,即动态绑定。

  • 第4题:

    绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。绑定可在编译时进行,也可在运行时进行。若一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行,这种绑定称为( )。

    A.静态绑定
    B.动态绑定
    C.过载绑定
    D.强制绑定

    答案:B
    解析:
    本题考查动态绑定的基础知识。
    绑定是一个把过程调用和响应调用而需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定是在编译时进行的,叫做静态绑定。动态绑定则是在运行时进行的,即一个给定的过程调用和代码的结合直到调用发生时才进行。

  • 第5题:

    绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做静态绑定;而( )则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。

    A.继承
    B.多态
    C.动态绑定
    D.静态绑定

    答案:C
    解析:
    本题考查面向对象中的基本概念。
    在收到消息时,对象要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做多态(polymorphism)。在使用多态的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由接收对象自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的方法。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定是在编译时进行的,叫做静态绑定。动态绑定则是在运行时进行的,因此,一个给定的过程调用和代码的结合直到调用发生时才进行。
    动态绑定是和类的继承以及多态相联系的。在继承关系中,子类是父类的一个特例,所以,父类对象可以出现的地方,子类对象也可以出现。因此在运行过程中,当一个对象发送消息请求服务时,要根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现的方法进行连接,即动态绑定。