阅读以下函数说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】下面的程序先构造Point类,再顺序构造Ball类。由于在类Ball中不能直接存取类Point中的xCoordinate及yCoordinate属性值,Ball中的toString方法调用Point类中的toStrinS方法输出中心点的值。在MovingBsll类的toString方法中,super.toString调用父类Ball的toString方法输出类Ball中声明的属性值。【Java代码】//Point.java文件pu

题目

阅读以下函数说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

【说明】

下面的程序先构造Point类,再顺序构造Ball类。由于在类Ball中不能直接存取类Point中的xCoordinate及yCoordinate属性值,Ball中的toString方法调用Point类中的toStrinS方法输出中心点的值。在MovingBsll类的toString方法中,super.toString调用父类Ball的toString方法输出类Ball中声明的属性值。

【Java代码】

//Point.java文件

public class Point{

private double xCoordinate;

private double yCoordinate;

public Point(){}

public Point(double x,double y){

xCoordinate=x;

yCoordinate=y;

}

public String toStrthg(){

return"("+Double.toString(xCoordinate)+","

+Double.toString(yCoordinate)+")";

}

//other methods

}

//Ball.java文件

public class Ball{

private (1);//中心点

private double radius;//半径

private String color;//颜色

public Ball(){}

public Ball(double xValue, double yValue, double r){

//具有中心点及其半径的构造方法

center=(2);//调用类Point中的构造方法

radius=r;

}

public Ball(double xValue, double yValue, double r, String c){

//具有中心点、半径和颜色的构造方法

(3);//调用3个参数的构造方法

color=c;

}

public String toString(){

return "A ball with center"+center.toString()

+",radius "+Double.toString(radius)+",color"+color;

}

//other methods

}

class MovingBall (4) {

private double speed;

public MovingBall(){}

public MoyingBall(double xValue, double yValue, double r, String c, double s){

(5);//调用父类Ball中具有4个参数的构造方法

speed=s;

}

public String toString(){

return super.toString()+",speed"+Double.toString(speed);

}

//other methods

}

public class test{

public static void main(String args[]){

MovingBall mb=new MovingBall(10,20,40,"green",25);

System.out.println(mb);

}

}


相似考题
更多“阅读以下函数说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。 【说明】 下面的程序先构造Point类 ”相关问题
  • 第1题:

    ●试题二

    阅读下列函数说明和C代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。

    【说明】

    该程序运行后,输出下面的数字金字塔

    【程序】

    include<stdio.h>

    main ()

    {char max,next;

    int i;

    for(max=′1′;max<=′9′;max++)

    {for(i=1;i<=20- (1) ;++i)

    printf(" ");

    for(next= (2) ;next<= (3) ;next++)

    printf("%c",next);

    for(next= (4) ;next>= (5) ;next--)

    printf("%c",next);

    printf("\n");

    }

    }


    正确答案:
    ●试题二【答案】(1)(max-′0′)(2)′1′(3)max(4)max-1(5)′1′【解析】该程序共有9行输出,即循环控制变量max的值是从1~9。每行输出分3部分,先用循环for语句输出左边空白,(1)空填"(max-′0′)";再用循环输出从1到max-′0′的显示数字,即(2)空和(3)空分别填1和max;最后输出从max-′1′~1的显示数字,即(4)空和(5)空分别填和max-1和′1′。

  • 第2题:

    阅读下列说明和C++-代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 某发票(lnvoice)由抬头(Head)部分、正文部分和脚注(Foot)部分构成。现采用装饰(Decorator)模式实现打印发票的功能,得到如图5-1所示的类图。

    【C++代码】 #include using namespace std; class invoice{ public: (1){ cout<<"This is the content of the invoice!"<

    答案:
    解析:
    (1) virtual void printInvoice() (2) ticket->printInvoice() (3) Decorator::printInvoice() (4) Decorator::printInvoice() (5) &a
    【解析】

    试题分析
    1.Invoice类下,义虛函数,按类图,函数名是printInvoice
    2.前面定义对象名是ticket,那么在ticket不为空的时候调用函数printInvoice
    3.这部分填写发票的抬头,看类图应该实现函数printInvoice ,Decorator装饰模式使用该方法
    4.这部分是发票的脚注,看类图应该实现函数printlnvoice,Decorator装饰模式使用该方法
    5.FootDecorator a(NULL) ;脚步的装饰参数是a,调用a参数,

  • 第3题:

    阅读下列说明和?C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
    【说明】
    阅读下列说明和?Java代码,将应填入?(n)?处的字句写在答题纸的对应栏内。
    【说明】
    某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品种
    类可能不同,但其制作过程相同。前台服务员?(Waiter)?调度厨师制作套餐。现采用生成器?(Builder)?模式实现制作过程,得到如图?6-1?所示的类图。






    答案:
    解析:

  • 第4题:

    试题三(共 15 分)

    阅读以下说明和 C 程序,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。


    正确答案:

  • 第5题:

    阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】 某文件管理系统中定义了类OfficeDoc和DocExplorer,当类OfficeDoc发生变化时,类DocExplorer的所有对象都要更新其自身的状态,现采用观察者(Observer)设计模式来实现该需求,所设计的类图如图6-1所示。



    答案:
    解析:
    1: void update()2: Observer3: obs.update()4: Subject5: Attach(this)