对于游戏玩家而言,PC游戏体验的痛点有以下哪几项()?A.软件价格高B.硬件投入小C.不能随时随地接入D.盗版问题

题目
对于游戏玩家而言,PC游戏体验的痛点有以下哪几项()?

A.软件价格高

B.硬件投入小

C.不能随时随地接入

D.盗版问题


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  • 第1题:

    84、以下关于巴图模型的说法正确的是

    A.所有游戏中都能找到这四种玩家

    B.该模型是基于角色扮演游戏的

    C.杀手型玩家在对游戏中的社交体验有促进作用

    D.探索型玩家对游戏的依赖性最高


    该模型是基于角色扮演游戏的

  • 第2题:

    191、在研究玩家游戏时长与游戏关卡难度时发现,难度增加时,玩家的游戏时长有微量增加,因此可以得出

    A.关卡难度与玩家游戏时长没有因果关系

    B.关卡难度与玩家游戏时长弱相关

    C.可能有其他因素遮盖了两个变量间的真实联系

    D.实验可能受到反应性影响


    关卡难度与玩家游戏时长弱相关;可能有其他因素遮盖了两个变量间的真实联系;实验可能受到反应性影响

  • 第3题:

    游戏乐趣“屈服”表示______ 。

    A.游戏总是充满想象,在真实世界中不曾经历的过程

    B.游戏就是一片未知的领域,甚至包括玩家本身

    C.游戏就是自我的展现,并创造个性化的体验

    D.游戏是不用动脑的消遣,在轻松的心境下完成体验


    D解析:按照文意,“无所为而为”意为不为某种目的而去做,选D。

  • 第4题:

    118、如果希望测试游戏的核心机制,则应邀请()的玩家

    A.游戏经验较少

    B.游戏经验较多

    C.年龄较大的玩家

    D.年龄较小的玩家


    游戏经验较多

  • 第5题:

    8、为了强化玩家每天登录游戏,可以采取的方法有

    A.给连续多日登录的玩家奖励

    B.提供每日任务但没有奖励

    C.如果玩家不登录游戏则会损失游戏道具,比如种植的草药会枯死

    D.玩家每日登录游戏可以与朋友联系


    给连续多日登录的玩家奖励;如果玩家不登录游戏则会损失游戏道具,比如种植的草药会枯死