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  • 第1题:

    以下关于动画的说法不正确的是(59)。

    A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关

    B.动画分为实时动画和逐帧动画

    C.动画分为二维动画和三维动画

    D.动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法


    正确答案:A
    解析:动画是将静态的图像、图形及图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面;一般说来,动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法,其中的第一与前一幅略有不同;根据运动的控制方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画;根据视觉空间的不同,计算机动画又有二维动画和三维动画之分。所以只有A说法是不正确的。

  • 第2题:

    计算机辅助动画属于三维动画,计算机生成动画属于二维动画。()

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:错误

  • 第3题:

    从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画

    • A、①②
    • B、③④
    • C、①④
    • D、②③

    正确答案:C

  • 第4题:

    根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。

    • A、逐帧动画的每一帧画面都必须要制作
    • B、如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画
    • C、渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程
    • D、二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画

    正确答案:D

  • 第5题:

    关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

    • A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画
    • B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
    • C、Cool 3D动画属于二维动画True
    • D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

    正确答案:C

  • 第6题:

    电脑动画中的辅助动画属于()动画。

    • A、空间动画
    • B、3D动画
    • C、三维动画
    • D、二维动画

    正确答案:D

  • 第7题:

    关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。

    • A、二维动画和三维动画
    • B、形状插值和关键参数插值
    • C、形状插值和算法动画
    • D、运动学算法和关键参数插值

    正确答案:B

  • 第8题:

    1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。

    • A、手绘动画
    • B、三维动画
    • C、二维动画
    • D、计算机动画

    正确答案:B

  • 第9题:

    单选题
    1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。
    A

    手绘动画

    B

    三维动画

    C

    二维动画

    D

    计算机动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    Flash中的基本动画类型有()。
    A

    三维动画

    B

    二维动画

    C

    帧动画

    D

    运动补间动画


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。
    A

    二维动画和三维动画

    B

    形状插值和关键参数插值

    C

    形状插值和算法动画

    D

    运动学算法和关键参数插值


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于动画的说法错误的是()。
    A

    动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象

    B

    Flash就是一种动画制作软件

    C

    从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画

    D

    计算机动画只有GIF和SWF两种格式


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下关于动画的说法不正确的是(65)。

    A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关

    B.动画分为实时动画和逐帧动画

    C.动画分为二维动画和三维动画

    D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法


    正确答案:A
    解析:动画是将静态的图像、图形及图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面;一般说来,动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法,其中的第一与前一幅略有不同;根据运动的控制方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画;根据视觉空间的不同,计算机动画又有二维动画和三维动画之分。所以只有A选项的说法是不正确的。

  • 第14题:

    三维动画与二维动画相比,主要差异有()、()


    正确答案:前后运动、视点改变

  • 第15题:

    根据制作方法不同,动画片可分为?()

    • A、二维动画
    • B、三维动画
    • C、材料动画
    • D、实验动画

    正确答案:A,B,C

  • 第16题:

    动画是基于人的()原理而形成的。动画现在主要分为二维动画、三维动画。


    正确答案:视觉暂留

  • 第17题:

    Flash中的基本动画类型有()。

    • A、三维动画
    • B、二维动画
    • C、帧动画
    • D、运动补间动画

    正确答案:C,D

  • 第18题:

    根据制作方法的不同,动画片分为()。

    • A、二维动画片
    • B、三维动画片
    • C、材料动画片
    • D、实验动画片

    正确答案:A,B,C

  • 第19题:

    下列不属于计算机动画的是()。

    • A、三维动画
    • B、二维动画
    • C、木偶动画
    • D、电子游戏

    正确答案:C

  • 第20题:

    关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

    • A、计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画
    • B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
    • C、Cool3D动画属于二维动画
    • D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

    正确答案:C

  • 第21题:

    多选题
    根据制作方法的不同,动画片分为()。
    A

    二维动画片

    B

    三维动画片

    C

    材料动画片

    D

    实验动画片


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    根据制作方法不同,动画片可分为?()
    A

    二维动画

    B

    三维动画

    C

    材料动画

    D

    实验动画


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画
    A

    ①②

    B

    ③④

    C

    ①④

    D

    ②③


    正确答案: C
    解析: 暂无解析