参考答案和解析
正确答案:人机交互的研究内容主要有:人机交互界面表示模型与设计方法、可用性分析与评估、多通道 交互技术、认知与智能用户界面、虚拟环境(Virtual Environment)中的人机交互、 Web 设计、 移动界面设计、群件。
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  • 第1题:

    简述概化理论研究中G研究和D研究的含义及其研究内容。


    答案:
    解析:
    (1)G研究的含义如果研究者依据观测全域对所有侧面(文体、评分者)和测量目标(作文能力)以及它们之间的交互作用作方差分量的估计,我们就把这个估计过程称为概化研究( Generalizability Study),简称为G研究。(2)D研究的含义在G研究阶段,由于测量结果是在一定的观测全域条件下估计出来的,因而对结果的解释和应用就不能离开相应的条件背景因素。但心理测量的目的就是要做出预测和推断,GT对此做出了有力的回答。GT把概括推论测验结果时所涉及的测量侧面条件全域的集合叫做概括全域( Universe of Generalization)。在此基础上,对各测量侧面、测量目标以及它们之间的交互作用关系做出方差分量的再估计及推断性研究,就叫做决策研究( Decision Study),简称为D研究。(3)G研究的内容确定测量对象和测量目标;确定测量侧面和观测全域;确定测量设计和测量模式;收集样本资料;方差分析。(4)D研究的内容确定概括全域;概括全域下各效应的方差分析;绝对误差方差和相对误差估计;信度分析:重新确立概括全域并重复上述步骤。 概化理论研究包括C研究和D研究,G研究是对观测全域的研究,D研究是对概括全域的研究,D研究是在G研究的基础上进行的,属于推断性研究。

  • 第2题:

    简述人机交互的基本概念和主要研究内容有哪些?


    正确答案: 人机交互(Human-Computer Interaction,HCI)是关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,且围绕这些方面的主要现象进行研究的科学。
    人机交互的主要研究内容包括:
    人机交互界面表示模型与设计方法(Model and Methodology)
    可用性分析与评估(Usability and Evaluation)
    多通道交互技术(Multi-Modal)
    认知与智能用户界面(Intelligent User Interface,IUI)
    群件(Groupware)
    Web设计(Web-Interaction)
    移动界面设计(Mobile and Ubicomp)

  • 第3题:

    简述人机交互界面的分类,并简述图形用户界面的主要思想。


    正确答案: 人机交互界面可分为命令行界面、图形用户界面和多通道用户界面三种。
    命令行界面是第一代人机界面,其中人被看成操作员,机器只做出被动的反应,人用手操作键盘,输入数据和命令信息,通过视觉通道获取信息,界面输出只能为静态的文本字符。
    图形用户界面是第二代人机界面,是一种基于图形方式的人机界面。由于引入了窗口、图标、菜单、按钮和滚动条等交互技术,减少了键盘输入,提高了交互效率。
    多通道用户界面在图形用户界面的基础上进一步综合采用视觉、语音、手势等新的交互通道、设备和交互技术,使用户可以利用多个通道以自然、并行、协作的方式进行人机对话,通过整合来自多个通道的、精确的或不精确的输入来捕捉用户的交互意图,提高人机交互的自然性和高效性。

  • 第4题:

    简述人机交互输入的模式。


    正确答案: (1)请求模式(Request Mode):应用程序执行过程中需要输入数据时,暂停程序的执行,直到从输入设备接受到请求的输入数据后,才继续执行程序
    (2)采样模式(Sample Mode):输入设备和应用程序独立地工作。输入设备连续不断地把信息输入进来,信息的输入和应用程序中的输入命令无关。
    (3)事件模式(Event Mode):输入设备和程序并行工作。输入设备把数据保存到一个输入队列,也称为事件队列,所有的输入数据都保存起来,不会遗失。

  • 第5题:

    ()是能够彻底颠覆传统人机交互内容的变革性技术。

    • A、VR
    • B、AR
    • C、RV
    • D、RA

    正确答案:A,B

  • 第6题:

    简述自然辩证法的研究对象及研究内容。


    正确答案:自然辩证法以自然界及科学技术作为研究对象,已发展成一个学科群,包括内核学科和外核学科。其研究的内容是:自然哲学、科学哲学、技术哲学、科学技术与社会和科学技术史。自然哲学是以自然界为研究对象,是探索自然界最基本属性的哲学学说;科学哲学是以科学为研究对象,对科学进行哲学分析而建立起来的理论体系;技术哲学是以技术为研究对象,对技术进行哲学分析而建立起来的知识体系;科学技术与社会是以科学、技术和社会的相互关系为研究对象的学科;科学技术史是以科学、技术作为研究对象,研究它们的历史演进的一门学科。

  • 第7题:

    简述会展经济学的定义、研究对象、研究内容、研究目的是什么。


    正确答案: 定义---利用经济学的基本原理和方法研究会展活动的运行及其运行规律的学问。
    研究对象---会展活动及其运行机制;会展产业的发展规律和路径。
    研究内容---会展活动的基本原理、基本规律和基本方法。
    研究目的---提高会展活动的运营效益和效率。

  • 第8题:

    简述“说服性传播”的效果研究的特点、内容及其研究方法。


    正确答案:①“说服性传播”的效果,也称为传播的说服效果,指的是受传者的态度沿传播者说服意图的方向发生的变化,在这个意义上,它是一种“纯效果”。
    ②研究内容***:“一面提示”与“两面提示”、“两面提示”的免疫效果、“明示结论”与“不明示结论”、“诉诸理性”与“诉诸感情”、“警钟效果(恐惧诉求)”。
    ③霍夫兰等人的“说服性传播”效果研究主要采用实验心理学方法,包括前后比较法和控制对照法等,在实验中这些方法是综合使用的。

  • 第9题:

    简述工作研究的内容。


    正确答案:方法研究和时间研究是工作研究的两个有机组成部分,二者既有联系又有区别。方法研究是通过对工作过程和每个细节的系统分析,制定出更合理、更有效的工作方法,并使之成为标准的一种科学管理方法。时间研究是在一定的标准测定条件下,对既定作业所消耗的时间进行研究,并制定出时间标准或定额的一种科学管理办法。方法研究是时间研究的前提和基础,它包括过程分析、动作分析等内容,时间研究提供的时间数据,则既是比较工作方法是否合理与优劣程度的重要依据,又是制定标准作业和标准时间的前提。

  • 第10题:

    简述矿床学的研究任务和研究内容。


    正确答案: 任务:(1)正确认识各类矿床的地质特征、形成条件和形成过程,查明矿床的成因。(2)查明矿床在时间和空间上的演化特征,认识矿床在地壳的分布规律,预测在何种地质环境中,可以期望找到何种矿产和矿床类型。
    研究内容:(1)研究矿石的物质组成、结构构造及其在矿体中的分布和变化,并了解矿石的形成条件。(2)测定矿体的形状、大小、产状及其与围岩的关系。查明矿床的规模、产出位置和开采条件。(3)研究矿床与地层、构造、岩石及岩浆活动等地质因素的关系,查明他们对成矿的控制作用(4)研究矿床形成的物理、化学、生物等作用和演化过程,阐明矿床的成因。(5)研究矿床形成和分布与地壳发展演化的关系。阐明矿床的时间、空间分布规律

  • 第11题:

    问答题
    简述人机交互界面设计的主要标准。

    正确答案: 1.易用性:对无经验的学习者,界面使用的难易程度;
    2.易学性:学习界面命令与功能的难易程度;
    3.操作速度:完成某一操作时界面的效率。常用操作步骤、击键或反应时间来衡量;
    4.复杂性:所能提供的功能范围,以及这些功能能否一新的方式组合以扩展界面的能力;
    5.控制:由学习者发起和控制还是由计算机发起和控制;
    6.易开发性:设计界面的难易程度,开发这种界面需要的花费。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    简述人机交互界面的策略设计。
    计算机多媒体系统中通常采用窗口、菜单、图标、按钮、对话框等构件构成人机-交互界面,以鼠标、触摸屏、声音选择作为主要输入手段,辅之以键盘输入、每一步都有直观的操作提示。

  • 第13题:

    简述人机交互输入模式有哪些?各有何特点?


    正确答案: 人机交互输入模式可分为请求模式,采样模式和事件模式三种。
    其中请求模式的特点是:在请求模式下,应用程序负责启动输入设备并提出输入请求。需要输入数据时,暂停程序的执行,直到从输入设备接受到请求的输入数据后,才继续执行程序。
    采样模式的特点则是输入设备和应用程序独立地工作。输入设备连续不断地把信息输入进来,信息的输入和应用程序中的输入命令无关。应用程序与输入设备同时工作,新的输入数据不断替换以前输入的输入数据。当应用程序遇到取样命令时,读取当前的输入设备数据。 这种模式的优点是对连续的信息流输入比较方便,也可同时处理多个输入设备的输入信息。 缺点是当应用程序的处理时间较长时,可能会失掉某些输入信息。
    事件模式的特点是输入设备和程序并行工作。输入设备把数据保存到一个输入队列,也称为事件队列,所有的输入数据都保存起来,不会遗失。应用程序随时可以检查这个事件队列,处理队列中的事件,或删除队列中的事件。

  • 第14题:

    简述人机交互技术有哪些应用领域?


    正确答案:人机交互技术的应用领域几乎涵盖的当前人类社会的所有领域,主要领域包括制造业、教育科研、军事、日常生活、文化娱乐和体育等多个领域。

  • 第15题:

    简述基本的人机交互技术有哪些?各有何特点?


    正确答案: 基本的人机交互技术主要有定位、笔划、定值、选择和字符串输入等五项。
    定位操作主要用来确定平面或空间的一个点的坐标,是交互中最基本的输入技术之一。
    定位操作可分为直接定位和非直接定位两种。其中直接定位是指直接指定某个对象的位置,这是一种精确的定位方式。而间接定位是指通过定位设备的运动控制屏幕上的映射光标进行定位,是一种非精确的定位方式。它允许定位的点位于某一个坐标范围内,一般用鼠标等指点设备配合光标来实现。
    笔划输入用于输入一组顺序的坐标点。它相当于多次调用定位输入,输入的一组点常用于显示折线或作为曲线的控制点。
    定值输入是指输入一个数值,可用于用于设置物体旋转角度、缩放比例因子等。
    选择是在某个选择集中选出一个元素,通过注视、指点或接触一个对象,使对象成为后续行为的焦点,是操作对象时不可缺少的一部分。
    字符串输入是指输入一个字符串,其最常用的输入方式是键盘输入,现在用写字板输入字符也已经很流行。

  • 第16题:

    简述人机交互界面设计的主要标准。


    正确答案: 1.易用性:对无经验的学习者,界面使用的难易程度;
    2.易学性:学习界面命令与功能的难易程度;
    3.操作速度:完成某一操作时界面的效率。常用操作步骤、击键或反应时间来衡量;
    4.复杂性:所能提供的功能范围,以及这些功能能否一新的方式组合以扩展界面的能力;
    5.控制:由学习者发起和控制还是由计算机发起和控制;
    6.易开发性:设计界面的难易程度,开发这种界面需要的花费。

  • 第17题:

    简述研究的目的、过程、方法的内容。


    正确答案:①目的:“研究”是一种有计划、有意图的活动。它以发现事物的规律性、解决新问题或改进某种实际情景为目的;
    ②过程:为了达到目的,“研究”将是按步骤、分阶段进行的。它有一套严格而系统的操作原则和程序;
    ③方法:“研究”的过程,就是运用各种方法认识和解决问题的过程。

  • 第18题:

    简述沉积岩石学的概念、研究内容及研究方法。


    正确答案: 沉积岩石学是研究沉积岩的物质成分、结构构造、分类和形成作用,以及沉积环境分布规律的一门科学。研究内容.
    l)全面地研究沉积岩(物)的物质组分、结构、构造、分类命名、岩体产状和岩层之间的接触关系,为阐明其成因与分布规律提供依据。
    2)探讨沉积岩石的形成机理,包括风化作用、搬运作用、沉积作用以及沉积后的变化等,特别是要研究沉积岩(物)及其中的有用矿产(包括有机可燃矿产中的石油和天然气等)的形成机理、富集和储存规律。3)进行古沉积环境和沉积条件分析,根据沉积岩的原生特点以及时空分布和变化特点,用以恢复沉积岩形成时的古气候条件、古地理条件、古介质条件以及大地构造条件等。
    4)全面研究沉积岩的基本特征和沉积条件,可作为地层学、层序地层学、古地理学、地球化学、矿床学、储层地质学以及油气地质学的基础,并不断地为矿产资源普查和勘探提供新的科学依据和信息。
    沉积岩的研究方法包括野外和室内两种.
    野外观察和描述是基础,可以初步鉴定沉积岩的岩性,描述原生沉积构造,测量岩层产状和厚度,确定岩层之间的接触关系及其成因标志,并对所观察到的内容作详细的记录,尽可能的素描、照相和编制相应的图件。根据所获的资料,对沉积岩层的成因、形成条件和含矿性作出初步判断。
    在覆盖区的沉积岩研究,最直接的是岩心观察和描述,对重要沉积现象和成矿标志要进行放大素描,并选重点层段进行照相和取样,由于取心段有限,要充分利用测井、录井资料进行岩性、电性、物性和含油气性分析、综合观察和解释,编制岩性——电性关系综合剖面经常使用的侧井曲线是SP、微电极、感应、自然伽马、密度、声波以及地层倾角测井等。以油气勘探为重点的室内常规研究土要是以薄片鉴定为主,再辅之一些常规分析,如铸体薄片分析、粒度分析和物性分析等;针对不同的岩类和研究目的,进一步采用扫描电镜、电子探针与能谱、X衍射、阴极发光、显微荧光、图像分析、包体分析,以及有机指标、粘土矿物和碳、氧、硫等的稳定同位素分析。20世纪60年代以来,针对我国油气勘探的实际需要,还广泛开展现代沉积考察、室内水槽模拟实验等。20世纪90年代以来,又建立了河、湖沉积体系的大型水箱模拟实验装置,以及正在建设的成岩模拟实验装置。这一切试验和技术的使用,都试图从反演和正演两种途径再现沉积物和沉积岩形成的全过程,重溯成层岩石圈形成和成矿的历史、分布规律,从定胜研究向定量研究发展。

  • 第19题:

    简述社区管理学的研究对象及研究内容。


    正确答案: 社区管理学是以社区管理活动的内在规律和行为规范为研究对象的一门新兴的综合学科。社区管理学的研究对象是社区管理活动。社区管理学从理论和实践结合上,阐述社区管理的基本内容。具体包括:
    1.社区管理的基本要素分析。
    2.社区管理体制与模式选择。
    3.社区民主政治参与与民主政治建设。
    4.社区文化、教育管理。
    5.社区卫生服务与体育管理。社区治安管理。
    7.社区服务。
    8.社区保障管理。
    9.社区物业管理。
    10.社区智能化建设与管理。
    11.社区发展与社区管理创新。

  • 第20题:

    简述交通工程研究内容。


    正确答案: ①交通特性分析技术
    ②交通调查方法
    ③交通流理论
    ④交通通行能力分析技术
    ⑤道路交通系统规划理论
    ⑥道路交通管理技术
    ⑦交通安全技术
    ⑧静态交通系统规划
    ⑨交通系统的可持续发展规划
    ⑩交通工程的新理论、新方法、新技术

  • 第21题:

    问答题
    试简述人机交互方式中菜单界面的优缺点。

    正确答案: 1.菜单交互方式是使用较早,也是使用最广泛的人机交互方式。
    2.其特点是:让用户在一组多个可能对象中进行选择,各种可能的选择项以菜单项的形式显示在屏幕上。
    优点:
    1.易学、易用,是由系统驱动的,能大大减轻用户的记忆量。
    2.用户可以借助菜单界面,探索系统的功能与操作方法,很快学会掌握新系统。
    3.在菜单界面中,用户选择菜单的输入量少,不易出错。
    4.菜单界面的编程也比较容易。
    缺点:
    1.被选对象受限制,即只能完成预定的系统功能。
    2.在大系统中使用速度慢。
    3.因受屏幕显示空间的限制,每幅菜单显示的菜单项数受限制。
    4.显示菜单需要占用屏幕空间和显示时间,增加了系统开销。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    试简述人机交互方式有哪些评价标准?

    正确答案: 人机界面的根本目的是使用户更方便、更容易地操作和使用计算机系统。评价一个计算机系统的人机界面的优劣,可以使用以下标准:
    1.使用的难易程度。
    2.学习的难易程度。
    3.人机界面的复杂程度:例如:交互方式提供什么范围的功能和操作方式,用户操作是否复杂等。
    4.操作速度。
    5.人机界面的控制方式。
    6.开发的难易程度。
    解析: 暂无解析