Edit Mesh的次对象有:()
第1题:
polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()
第2题:
以下应用于三维物体的修改器有()。
第3题:
空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。
第4题:
下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()
第5题:
以下选项属于Edit Mesh命令的次物体层级的有()
第6题:
下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?()
第7题:
以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()
第8题:
使用()修改器可以使物体表面变得光滑。
第9题:
三维物体的子对象有()
第10题:
挤压工具
倒角工具
插入循环边工具
合并工具
第11题:
Edit Mesh,Latt1e
Edit Mash,Lattice
Edit Mash,Latt1e
Edit mesh,Lattice
第12题:
Vertex(节点)、Edge(边)、Face(面)、Polygon(多边形)、Element(元素)
Vertex、Edge、Border(边界)、Polygon、Element
Vertex、Edge、Patch(面片)、Handle(手柄)、Element
Vertex、Segment(片段)、Spline(样条线)
第13题:
使用()修改器可以使物体表面变的光滑。
第14题:
Edit Spline的修改级别有()
第15题:
编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
第16题:
可以使用哪个编辑修改器不能改变面的ID号?()
第17题:
下面哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次()
第18题:
编辑线框模型中的次物体有()
第19题:
对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()
第20题:
Subdivision物体的()元素没有层级概念,所以不可进入精细或粗糙层级。
第21题:
可编辑面片的次对象是下列哪一组?()
第22题:
点
边
面
多边形面
第23题:
点
边
面
元素(体)