关于克隆影片剪辑实例的语句命令duplicateMovieClip(“ball”, “ball”+2,1),该语句完成的功能是()。  A、将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball并放置在第1层B、将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball2并放置在第1层C、将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例删除D、将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例重新命名为ball2

题目

关于克隆影片剪辑实例的语句命令duplicateMovieClip(“ball”, “ball”+2,1),该语句完成的功能是()。  

  • A、将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball并放置在第1层
  • B、将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball2并放置在第1层
  • C、将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例删除
  • D、将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例重新命名为ball2

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  • 第1题:

    以下关于符号共享的说法正确的是()

    A.通过复制和粘贴,可以在绘图之间共享符号

    B.粘贴符号实例会将符号放置在库中

    C.如果将修改的符号实例粘贴到绘图中,新的实例会保持原始实例的属性

    D.符号实例的复制和粘贴方法与其它对象相同


    参考答案:A, B, C, D

  • 第2题:

    阿里云的专有网络VPC中的云服务器ECS实例如果希望访问经典网络中的云数据库RDS实例,以下有关操作方法及产生的影响的说法正确的是()

    • A、给VPC内的云服务器ECS实例绑定EIP,给RDS实例设置外网连接地址,VPC内的云服务器ECS实例通过公网访问RDS实例的公网地址,经典网络的其他云服务器ECS实例还可以继续访问该RDS实例
    • B、将经典网络的RDS实例切换到VPC下,VPC内的云服务器ECS实例可以直接通过内网访问RDS实例,经典网络的其他云服务器ECS实例依然可以继续访问该RDS实例
    • C、将经典网络的RDS实例切换到VPC下,VPC内的云服务器ECS实例可以直接通过内网访问RDS实例,经典网络的其他云服务器ECS实例将无法再访问该RDS实例
    • D、给VPC内的云服务器ECS实例绑定EIP,给RDS实例设置外网连接地址,VPC内的云服务器ECS实例通过公网访问RDS实例的公网地址,经典网络的其他云服务器ECS实例将无法再访问该RDS实例

    正确答案:A,C

  • 第3题:

    将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()

    • A、将库中的元件拖入舞台即可
    • B、用工具在舞台上绘制图形
    • C、在舞台上导入外部的jpg位图文件
    • D、在舞台上创建静态文本

    正确答案:A

  • 第4题:

    对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。

    • A、在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动
    • B、在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件
    • C、即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响
    • D、分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件

    正确答案:A,B,C

  • 第5题:

    将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。

    • A、对象
    • B、实例
    • C、副本
    • D、图形

    正确答案:B

  • 第6题:

    1930年,我国正式将Volley-ball命名为“排球”。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    以下关于符号共享的说法正确的是()

    • A、通过复制和粘贴,可以在绘图之间共享符号
    • B、粘贴符号实例会将符号放置在库中
    • C、如果将修改的符号实例粘贴到绘图中,新的实例会保持原始实例的属性
    • D、符号实例的复制和粘贴方法与其它对象相同

    正确答案:A,B,C,D

  • 第8题:

    关于使用Actionscript2.0脚本控制影片剪辑实例的播放,下列说明不正确的是()。

    • A、默认状态下,舞台上的影片剪辑实例将暂停播放,只显示元件的第一帧,必须通过语句控制其播放
    • B、可以通过使用play();和stop();函数开始或停止播放影片剪辑实例
    • C、影片剪辑实例播放停止后,可以通过调用play();或gotoAndPlay();来控制其重新开始播放
    • D、要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称

    正确答案:A

  • 第9题:

    影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作。


    正确答案:正确

  • 第10题:

    单选题
    在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。
    A

    选中元件实例

    B

    对元件进行编辑

    C

    移动元件实例

    D

    删除实例


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()
    A

    选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项

    B

    直接选择属性面板后找到alpha选项

    C

    锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项

    D

    选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于克隆影片剪辑实例的语句命令duplicateMovieClip(“ball”, “ball”+2,1),该语句完成的功能是()。
    A

    将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball并放置在第1层

    B

    将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball2并放置在第1层

    C

    将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例删除

    D

    将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例重新命名为ball2


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    循环语句:  for ( i=1; i<=10; i++) { duplicateMovieClip(“ba”, “ba” + i ,i) ;  eavl(“ba” + i ). _x=10*i }  该语句完成的功能是()。

    • A、将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔1个像素,水平排列在舞台上
    • B、将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔10个像素,水平排列在舞台上
    • C、将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔1个像素,垂直排列在舞台上
    • D、将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔10个像素,垂直排列在舞台上

    正确答案:B

  • 第14题:

    修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()

    • A、选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项
    • B、直接选择属性面板后找到alpha选项
    • C、锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项
    • D、选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项

    正确答案:D

  • 第15题:

    以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()

    • A、双击舞台上的元件实例
    • B、将舞台上的元件拖动到库面板之上
    • C、双击库面板内的元件图标
    • D、选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑

    正确答案:A,C,D

  • 第16题:

    下列关于实例的说法正确的有:()

    • A、实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本
    • B、实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大
    • C、编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例
    • D、实例和元件之间保持双向同步更新

    正确答案:A,B,C

  • 第17题:

    概念教学中的比较是指()

    • A、将概念的肯定实例与否定实例进行比较
    • B、将概念的肯定实例的关键特征与否定实例的关键特征进行比较
    • C、将概念的肯定实例的有关特征与无关特征进行比较
    • D、将概念的否定实例的有关特征与无关特征进行比较

    正确答案:C

  • 第18题:

    在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。

    • A、选中元件实例
    • B、对元件进行编辑
    • C、移动元件实例
    • D、删除实例

    正确答案:B

  • 第19题:

    在镜像命令中唯一没有复制功能的是()。

    • A、不克隆
    • B、复制
    • C、实例
    • D、参考

    正确答案:A

  • 第20题:

    影片剪辑在库中,可以使用动作脚本将影片剪辑从库中动态取出,然后将其放置在舞台上,但必须为库中的影片剪辑赋予一个特殊的名称,这个名称是()

    • A、舞台名称
    • B、链接标识符
    • C、实例名称
    • D、影片名称

    正确答案:B

  • 第21题:

    判断题
    1930年,我国正式将Volley-ball命名为“排球”。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()
    A

    双击舞台上的元件实例

    B

    将舞台上的元件拖动到库面板之上

    C

    双击库面板内的元件图标

    D

    选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    舞台上有2个影片剪辑实例,分别是a和b,若有两条克隆影片剪辑实例的语句命令:duplicateMovieClip(“a”, “a”+1,1),和duplicateMovieClip(“b”, “b”+1,1),该语句完成后的结果是()。
    A

    为实例a克隆了一个实例a1

    B

    为实例b克隆了一个实例b1

    C

    为实例a克隆了一个实例a1,然后为实例b克隆了一个实例b1

    D

    没有任何实例被克隆


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    概念教学中的比较是指()
    A

    将概念的肯定实例与否定实例进行比较

    B

    将概念的肯定实例的关键特征与否定实例的关键特征进行比较

    C

    将概念的肯定实例的有关特征与无关特征进行比较

    D

    将概念的否定实例的有关特征与无关特征进行比较


    正确答案: B
    解析: 暂无解析