关于克隆影片剪辑实例的语句命令duplicateMovieClip(“ball”, “ball”+2,1),该语句完成的功能是()。
第1题:
A.通过复制和粘贴,可以在绘图之间共享符号
B.粘贴符号实例会将符号放置在库中
C.如果将修改的符号实例粘贴到绘图中,新的实例会保持原始实例的属性
D.符号实例的复制和粘贴方法与其它对象相同
第2题:
阿里云的专有网络VPC中的云服务器ECS实例如果希望访问经典网络中的云数据库RDS实例,以下有关操作方法及产生的影响的说法正确的是()
第3题:
将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
第4题:
对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。
第5题:
将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。
第6题:
1930年,我国正式将Volley-ball命名为“排球”。
第7题:
以下关于符号共享的说法正确的是()
第8题:
关于使用Actionscript2.0脚本控制影片剪辑实例的播放,下列说明不正确的是()。
第9题:
影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作。
第10题:
选中元件实例
对元件进行编辑
移动元件实例
删除实例
第11题:
选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项
直接选择属性面板后找到alpha选项
锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项
选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项
第12题:
将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball并放置在第1层
将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball2并放置在第1层
将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例删除
将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例重新命名为ball2
第13题:
循环语句: for ( i=1; i<=10; i++) { duplicateMovieClip(“ba”, “ba” + i ,i) ; eavl(“ba” + i ). _x=10*i } 该语句完成的功能是()。
第14题:
修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()
第15题:
以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()
第16题:
下列关于实例的说法正确的有:()
第17题:
概念教学中的比较是指()
第18题:
在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。
第19题:
在镜像命令中唯一没有复制功能的是()。
第20题:
影片剪辑在库中,可以使用动作脚本将影片剪辑从库中动态取出,然后将其放置在舞台上,但必须为库中的影片剪辑赋予一个特殊的名称,这个名称是()
第21题:
对
错
第22题:
双击舞台上的元件实例
将舞台上的元件拖动到库面板之上
双击库面板内的元件图标
选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑
第23题:
为实例a克隆了一个实例a1
为实例b克隆了一个实例b1
为实例a克隆了一个实例a1,然后为实例b克隆了一个实例b1
没有任何实例被克隆
第24题:
将概念的肯定实例与否定实例进行比较
将概念的肯定实例的关键特征与否定实例的关键特征进行比较
将概念的肯定实例的有关特征与无关特征进行比较
将概念的否定实例的有关特征与无关特征进行比较