Action scrip中引用的图形元素的数据类型是()
第1题:
在Flash中,不能添加滤镜的元件是()。
第2题:
下列可以加载声音的对象是()。
第3题:
Actionscript中引用图形元素的数据类型是()
第4题:
在新建一个元件时,可以选择的元件类型分别是()。
第5题:
元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()
第6题:
Flash中创建的元件类型不包括()。
第7题:
Flash8.0中的元件包括()。 ①图形 ②按钮 ③声音 ④影片剪辑
第8题:
Flash基本的元件类型有()。
第9题:
下列可以添加动画效果的元件是()。
第10题:
Flash中的元件类型不包括()元件。
第11题:
影片剪辑
对象
按钮
图形元件
第12题:
图形元件可以用于添加交互行为
按钮元件可以响应鼠标事件
元件包括图形、按钮和影片剪辑
当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
第13题:
在ActionScript2.0编程环境中,可以添加动作脚本的对象有()。
第14题:
下列哪个对象不能制作运动动画()
第15题:
Flash 8.0中元件包括()
第16题:
Flash中的元件类型有()。
第17题:
下列哪个对象不能添加动作脚本()
第18题:
关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。
第19题:
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
第20题:
在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?()
第21题:
下列不能加载声音的是()。
第22题:
如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几种类元件().
第23题:
影片剪辑
按钮
声音
图形