在premiere中不能用以调节对象运动动画的是()
第1题:
在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的是()
第2题:
在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
第3题:
Adobe Premiere Pro A.5支持贝塞尔关键帧,以下对操作贝塞尔关键帧描述正确的是:()
第4题:
下列有关运动说法错误的是()
第5题:
在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。
第6题:
在制作动画时,如果需要让对象沿着复杂的轨迹运动,就需要用到()。
第7题:
在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置。
第8题:
运动路径上的空间距离
运动路径的关键帧数目
相邻关键帧间值的差别
关键帧的时间间隔
第9题:
仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧
仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧
仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧
不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
第10题:
关键帧
运动路径
时间线
层
第11题:
关键帧动画
运动渐变动画
形状渐变动画
引导层动画
第12题:
可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型
可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型
可以在时间线窗口调节关键帧控制柄
第13题:
下列说法错误的是()
第14题:
在Adobe Premiere Pro A.5中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在Adobe Premiere Pro A.5中设置关键帧的方式描述正确的是:()
第15题:
下面关于引导层动画的说法中正确的是()。
第16题:
对象的运动速度不取决于()
第17题:
After Effects 6.5在导入Premiere的项目文件时:()
第18题:
若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面()方法。
第19题:
以下对于引导层的叙述,其中错误的是()
第20题:
关键帧动画
路径动画
运动捕捉动画
线性动画
第21题:
仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧
仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧
仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧
不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧, 还可以在监视器窗口设置
第22题:
premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画
premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha
premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间
premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改
第23题:
仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧
仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧
仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧
不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置