对象的运动速度不取决于() A、运动路径上的空间距离B、运动路径的关键帧数目C、相邻关键帧间值的差别D、关键帧的时间间隔

题目

对象的运动速度不取决于()

  • A、运动路径上的空间距离
  • B、运动路径的关键帧数目
  • C、相邻关键帧间值的差别
  • D、关键帧的时间间隔

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  • 第1题:

    下列说法错误的是()

    • A、premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画
    • B、premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha
    • C、premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间
    • D、premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改

    正确答案:C

  • 第2题:

    关键帧间隔时间加长可以加快动画的运动。


    正确答案:错误

  • 第3题:

    下列哪些因素可以加快动画的运动?()

    • A、键帧间隔时间缩短
    • B、关键帧间隔时间加长
    • C、关键帧间的数据差增大
    • D、关键帧间的数据差减小

    正确答案:A,C

  • 第4题:

    在premiere中不能用以调节对象运动动画的是()

    • A、关键帧
    • B、运动路径
    • C、时间线
    • D、层

    正确答案:D

  • 第5题:

    在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用(),它是()。


    正确答案:路径约束;将物体的运动限制在某条或某几条路径上

  • 第6题:

    在时间轴上,两个关键帧之间有一个从左到右指向的黑色箭头,单元格之间的背景为浅绿色,则该段帧为()。

    • A、运动补间帧
    • B、空白关键帧
    • C、关键帧
    • D、形状补间帧

    正确答案:D

  • 第7题:

    单选题
    下列有关运动说法错误的是()
    A

    当素材超出黑色范围内后,就不可能看到了。

    B

    定制并对路径进行修改,实际上是对关键帧的控制。

    C

    素材运动速度的改变实际上是素材延伸的修改。

    D

    时间线窗口上的关键帧和运动路径中的节点时不相对应。


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?
    A

    关键帧动画

    B

    路径动画

    C

    运动捕捉动画

    D

    线性动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。
    A

    制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画

    B

    制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画

    C

    制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画

    D

    制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:()
    A

    缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值

    B

    通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值

    C

    用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值

    D

    更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在premiere中不能用以调节对象运动动画的是()
    A

    关键帧

    B

    运动路径

    C

    时间线

    D


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于AdobePremiere视频编辑中关键帧的描述,()是不正确的。
    A

    AdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧

    B

    AdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动

    C

    AdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。

    D

    AdobePremiere在时间轴中添加关键帧


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

    • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
    • B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
    • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
    • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

    正确答案:A

  • 第14题:

    下列哪些因素可以加快动画的运动()

    • A、关键帧间隔时间缩短
    • B、关键帧间隔时间加长
    • C、关键帧间的数据差增大
    • D、关键帧间的数据差减小

    正确答案:A,C

  • 第15题:

    下列有关运动说法错误的是()

    • A、当素材超出黑色范围内后,就不可能看到了。
    • B、定制并对路径进行修改,实际上是对关键帧的控制。
    • C、素材运动速度的改变实际上是素材延伸的修改。
    • D、时间线窗口上的关键帧和运动路径中的节点时不相对应。

    正确答案:D

  • 第16题:

    表示物体运动变化的某个关键动作环节的帧是()。

    • A、普通帧
    • B、关键帧
    • C、空白关键帧
    • D、补间动画

    正确答案:B

  • 第17题:

    在一个图层中有一个对象在舞台上从上部运动到下部,那么该图层包含()。

    • A、两个关键帧
    • B、两个关键帧和它们之间的补间帧
    • C、一个关键帧和它前面的补间帧
    • D、一个空白关键帧,一个关键帧,以及它们之间的补间帧

    正确答案:B

  • 第18题:

    若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面()方法。

    • A、在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。
    • B、在【属性】面板中设置旋转参数为“CCW”。
    • C、让两个关键帧上的动画对象在同一位置上。
    • D、上述方法都可以。

    正确答案:A

  • 第19题:

    单选题
    对象的运动速度不取决于()
    A

    运动路径上的空间距离

    B

    运动路径的关键帧数目

    C

    相邻关键帧间值的差别

    D

    关键帧的时间间隔


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    多选题
    下列哪些因素可以加快动画的运动()
    A

    关键帧间隔时间缩短

    B

    关键帧间隔时间加长

    C

    关键帧间的数据差增大

    D

    关键帧间的数据差减小


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    填空题
    在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用(),它是()。

    正确答案: 路径约束,将物体的运动限制在某条或某几条路径上
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    下列哪些因素可以加快动画的运动?()
    A

    键帧间隔时间缩短

    B

    关键帧间隔时间加长

    C

    关键帧间的数据差增大

    D

    关键帧间的数据差减小


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列说法错误的是()
    A

    premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画

    B

    premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha

    C

    premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间

    D

    premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改


    正确答案: C
    解析: 暂无解析