随机进入学习:取决于学生“随机进入”学习所选择的(),而呈现与当前学习主题的不同侧面特性相关联的情境。
第1题:
随机进入教学策略的基本环节是()
第2题:
学习者可以随意通过不同途径、不同方式进入同样教学内容的学习,从而获得对同一事物或同一问题的多方面的认识与理解,这就是所谓()教学。
第3题:
从建构主义角度来看,目前认为比较有效的学习策略不包括()。
第4题:
在进行新课之前,将课前搜集的相关资料呈现给学生,供学生根据需要选择并开展学习活动。此教学过程中教师采用的教学策略是()。
第5题:
随机访问教学的基本环节是()
第6题:
所谓随机进入教学是指学习者可以随意通过不同路径、不同方式进入同一教学内容的学习,从而获得对同一问题的多方面的认识与理解。
第7题:
下面哪种学习活动设计方式适用于问题解决类学习内容?()
第8题:
支架式教学策略
抛锚式教学策略
随机进入教学策略
九段教学策略
第9题:
创设情境、确定问题、自主学习、协作学习、效果评价
呈现情境、随机访问学习、思维发展训练、协作学习、效果评价
进入情境、引导探索、独立探索、协作学习、效果评价
出现情境、引导探索、思维发展训练、协作学习、效果评价
第10题:
抛锚式
随机进入式
支架式
协作学习式
第11题:
随机进入
自主选择
学前预设
第12题:
发现学习
支架式教学
抛锚式教学
随机进入教学
第13题:
()提倡用支架式教学、抛锚式教学和随机进入教学等方法。
第14题:
哪种风格的学习者特别善于理解以逻辑顺序呈现的词语和符号的信息()
第15题:
在开发课件时,编写者设计的控制程序允许学习者在不同的时间、不同的情境下以不同的方式、不同的途径进入同一教学内容展开学习进程,该课件编写所采用的是()。
第16题:
听觉障碍的学生最好能够进入特殊学校学习。
第17题:
学生进入学习空间后,单击“()”,列表显示已选课程,学生选择所要学习的课程,开始课程学习。
第18题:
问题探究式学习活动设计常用抛锚式、支架式和()三种方式。
第19题:
学习活动设计常用的有三种方式,即抛锚式、支架式和()。
第20题:
呈现基本情节引入分数乘法的意义
随机进入分数乘法计算学习
设计习题开展思维发展训练
合作交流
第21题:
协作学习式
预告式
设计式
随机进入式
第22题:
第23题: