对比是强调版面元素间的()
第1题:
设计游戏活动要本着(),整体教育思想,差异性,环境育人和反复性等原则。
第2题:
强调秩序,能达到安定、诚实和信赖效果的版面布局是()
第3题:
为了避免在版面设计中不断重复使用基本形或线条使版面呆板,将他们的形状、大小、方向做一些适当的变化,使版面变得灵活。这种形式原理属于().
第4题:
()在版面中可以产生韵律,这是最为简单有效的手段,可以使单纯的元素组成和谐的具有韵律感的画面。
第5题:
版设计设的形式法则中()指版面各视觉元素有组织有规律的形式表现。使版面具有单纯的结构和井然有序的组织。
第6题:
并置构成的版面有()的意味,给予原本复杂喧闹的版面以秩序、安静、调和与节奏感。
第7题:
《吃饭》中,作者展开联想的主要途径是()。
第8题:
版面上()是最多的版面元素。
第9题:
差异性
多样性
统一性
对比性
第10题:
正常平衡
异常平衡
空白
对比
第11题:
整体教育思想
部分教育思想
结果为重的教育思想
强调秩序性
第12题:
对
错
第13题:
《吃饭》中运用的联想主要依据事物之间的()
第14题:
服装以平衡谐调为基础的。服装是由不同的面料、色彩、款式构成的而这种不同的因素组合在一起要达到()。
第15题:
设计游戏活动要本着活动性、游戏性;();差异性;环境育人和丰富性等原则。
第16题:
()是将相同或相异的视觉元素作强弱对照编排所运用的形式手法,也是版面设计中取得强烈视觉效果最重要的手法。
第17题:
版式设计中()可使版面获得完整、秩序、明了感和良好的视觉效果;反之,则杂乱不堪,造成视觉传达的障碍。
第18题:
综合课程是一种单学科课程组织模式,它强调学科间的关联性、统一性和内在联系。
第19题:
《吃饭》中,从吃饭想到结婚、想到政治,这种联想方式的基础是()。
第20题:
变化
调和
对称
对比
第21题:
时间统一性联想
地点统一性联想
相似性联想
对比性联想
第22题:
整体教育思想
部分教育思想
结果为重的教育思想
强调秩序性
第23题:
因素间的可成对比较性
因素间互补性
因素比较的可转移性
因素间明显差异性