变量(常量、表达式等)
函数
数字
数值
第1题:
PowerPoint中,怎样使幻灯片中元素按照用户特定的路线来设置动画进入的效果___。
A:动画效果是事先确定的,只能选择,不能改变
B:只能用FLASH 软件制作,实现这样的效果
C:插入动画对象
D:自定义动画 → 添加效果 → 绘制自定义动作路径
第2题:
在制作动画的过程中,文本框中的文字可以设置成整批.按字和按字母方式来实现动画,进行此设置是在哪个对话框中()。
第3题:
下列步骤中可创建动作补间动画的是()
第4题:
在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。
第5题:
Authorware图标盒提供了丰富的图标,如果要播放动画及数字视频文件,需要使用()。
第6题:
PowerPoint在制作动画的过程中,文本框中的文字的出现可以设置成“整批、按字和按字母”方式来实现动画,此设置在()对话框中.
第7题:
在Authorware软件中,选择()方式制作动画,其作用是把选定的对象从显示位置移动到固定点,路径是以直线为基准的。
第8题:
显示图标
等待图标
擦除图标
动画图标
第9题:
“到固定直线的移动”
“到固定区域的移动”
“任意路径到指定点的移动”
“到固定点的移动”
第10题:
①②
②③
③④
①④
第11题:
是flash内置的一种快捷的动画生成器
可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果
不可以在动画框中输入参数来控制动画效果
是手工动画制作手法的有利补充
第12题:
制作动画时,背景层在最底层
制作动画时,背景层在最顶层
制作动画时,背景层可在任意层
制作动画时,不能添加背景层
第13题:
第14题:
以下关于时间轴特效的说法错误的是()
第15题:
在Authorware中,可制作简单的移动动画的图标是()
第16题:
Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性
第17题:
根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画
第18题:
张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。
第19题:
动画是否循环播放
动画循环播放的次数
是否自动播放动画
动画播放时的品质
第20题:
关键帧动画
路径动画
运动捕捉动画
线性动画
第21题:
Enabled
Interval
Timer
Move
第22题:
变量(常量、表达式等)
函数
数字
数值
第23题:
第24题:
遮罩动画
逐帧动画
渐变动画
引导动画