有如下程序:includeusing namespace std;class A{public:static int a;void init(){a有如下程序: #include<iostream> using namespace std; class A{ public: static int a; void init(){a=1;} A(int a=2){init(); a++;} }; int A::a=0; A obj; int main() { cout<<obj.a; return 0; 运行

题目
有如下程序:includeusing namespace std;class A{public:static int a;void init(){a

有如下程序: #include<iostream> using namespace std; class A{ public: static int a; void init(){a=1;} A(int a=2){init(); a++;} }; int A::a=0; A obj; int main() { cout<<obj.a; return 0; 运行时输出的结果是( )。

A.0

B.1

C.2

D.3


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更多“有如下程序:#include<iostream>using namespace std;class A{public:static int a;void init(){a ”相关问题
  • 第1题:

    有以下程序:include using namespace std; class Base { public: Base() { K=0; } int

    有以下程序:

    include<iostream>

    using namespace std;

    class Base

    {

    public:

    Base()

    {

    K=0;

    }

    int x;

    };

    class Derivedl:virtual public Base

    {

    public:

    Derivedl()

    {

    x=10;

    }

    };

    class Derived2:virtua1 public Base


    正确答案:20。
    20。 解析: 本题中,虽然Derived1和Derived2由于引入了虚基类,使得它们分别对应基类的不同副本。这时数据成员x只存在一份拷贝,不论在类Derived1中修改,还是在类Derived2中修改,都是直接对这惟一拷贝进行操作。本题程序执行语句“Derived obi;”时,就会先调用虚基类Base的构造函数,使得x=0,然后执行类Derived1的构造函数使得x=10,再执行类Derived2的构造函数,使得x=20。最后输出x的值为20。

  • 第2题:

    有如下程序:includeusing namespace std;class B{public:Virtual void show(){cout<<

    有如下程序: #include<iostream> using namespace std; class B{ public: Virtual void show(){cout<<“B”;} }; class D:publicB{ public: void show(){cout<<“D”;} }; void funl(B*ptr){ptr->show();} void{un2(B&ref){ref.show();} void

    A.BBB

    B.BBD

    C.DBB

    D.DBD


    正确答案:C
    解析: 本题考查的知识点是,虚函数与多态性。在成员函数声明的前面加上virtual修饰,即把该函数声明为虚函数。在C++中,一个基类指针(或引用)可以用于指向它的派生类对象,而且通过这样的指针(或引用)调用虚函数时,被调用的是该指针(或引用)实际所指向的对象类的那个重定义版本。故本题最终输出结果为DBB。

  • 第3题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

  • 第4题:

    请将如下程序补充完整,使得输出结果为:bbaa。 include using naluespace std; class

    请将如下程序补充完整,使得输出结果为:bbaa。

    include<iostream>

    using naluespace std;

    class A{

    public:

    ______{eout<<"aa";}

    };

    class B:public A{

    public:

    ~B( ){eont<<"bb";}

    };

    int ulain( ){

    B*P=new B;

    delete P;

    return 0;

    }


    正确答案:~A( )
    ~A( ) 解析:派生类和基类的析构函数调用顺序是先调用派生类的析构函数,然后调用基类的析构函数,打印“bb”说明已经在调用派生类的析构函数,则要继续打印“aa”,显然就只有定义在基类的析构函数中去打印,故答案为~A( )。

  • 第5题:

    阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下Java代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分接口、类及其关系如图5-1所示。




    【Java代码】
    interface?DrawCircle?{? //绘制圆形 public(1) ;}class?RedCircle?implements?DrawCircle?{? ?//绘制红色圆形???????public?void?drawCircle(int?radius,intx,?int?y)??{????????????System.out.println("Drawing?Circle[red,radius:"?+?radius?+",x:"?+?x?+?",y:"?+y+?"]");???????}}class?GreenCircle?implements?DrawCircle?{????//绘制绿色圆形??????public?void?drawCircle(int?radius,?int?x,int?y)?{???????????System.out.println("Drawing?Circle[green,radius:"?+radius+",x:?"?+x+?",y:?"?+y+?"]");??????}}abstract?class?Shape?{????//形状? protected? ? (2)???;? ? public?Shape(DrawCircle?drawCircle)?{? ?this.drawCircle=?drawCircle;? ? ? public?abstract?void?draw();}class?Circle?extends?Shape?{? //圆形? ?private?int?x,y,radius;? public?Circle(int?x,int?y,intradius,DrawCircle?drawCircle)?{? ?(3)???;? this.x?=?x;? ? ? this.y?=?y;? ?this.radius?=radius;? }? ? ?public?void?draw()?{? ? drawCircle.? ?(4)? ?;? ? ? }}public?class?DrawCircleMain?{? public?static?void?main(String[]?args)?{? Shape?redCircle=new?Circle(?100,100,10,? (5) );//绘制红色圆形? Shape?greenCircle=new?Circle(200,200,10,(6) );//绘制绿色圆形? ?redCircle.draw(); greenCircle.draw();? ?}}


    答案:
    解析:
    (1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle drawCircle
    (3)super.drawcircle=drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里用super,用super. drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。