视觉暂留
一致性
互动性
人眼对焦差
第1题:
在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。
第2题:
动画与视频的原理都是利用人眼的视觉暂留现象实现的动态画面,视频的最小单位是秒而动画的最小单位是帧。()
第3题:
动画既是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的()效果。
第4题:
利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,就形成了()。
第5题:
动画原理是以人眼的()特性为基础,通过快速更换静态图像,而在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。
第6题:
根据人眼的视觉暂留特性,为保证能看到流畅的动画,每秒至少要播放多少幅静态画面?()
第7题:
对
错
第8题:
不确定
24
12
6
第9题:
25
24
23
22
第10题:
视觉疲劳
视觉暂留
立体视觉
视觉错觉
第11题:
电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)
如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面
电影采用每秒24幅画面的速度播放
动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作
第12题:
视觉滞后
视觉暂留
视觉干扰
视觉停顿
第13题:
我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。
第14题:
动画将画面内容一张接着一张快速播放,产生连续动作效果所利用的原理是()。
第15题:
我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()
第16题:
动画就是通过一系列相互关联的画面,让视觉形成连续变化的感觉,这利用的原理是。()
第17题:
地铁隧道里装上高亮度射灯,用以照射一组画面连续变化的广告画面。在列车高速行驶时,乘客看到的这组广告画面变成了动画画面。产生这种现象,是利用了人眼的()。
第18题:
动画是将一幅幅静止的画面连续进行播放,利用人眼的()。特性产生的。
第19题:
立体视觉
视觉错觉
视觉疲劳
视觉暂留
第20题:
位移
缩放
旋转
变换
淡入淡出
第21题:
120
60
25
200
第22题:
幅度
时间
节奏
动态
空间
第23题:
声音
动画
连续的图片
文本