当前分类: 计算机图形学
问题:实体采用八叉树表示法有哪些优点?...
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问题:透视投影...
问题:区域的表示有()和边界表示两种形式。...
问题:你所用的图形软件是属于子程序库、专业语言和交互命令,还是这三种形式的混合形式,或是其他的形式。你认为你所用的图形软件的成功和不足之处是什么?有哪些改进意见?...
问题:自由曲面的表示通常有哪两种?...
问题:为什么需要隐藏面消影法?...
问题:在下列叙述语句中,不正确的论述为()A、在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;B、在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;C、在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D、在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型;...
问题:投影变换的主灭点个数可以有无限个。...
问题:什么是用户域?...
问题:像素图...
问题:Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,其误差判别式都是一样的。...
问题:多边形填充时,下述论述错误的是()A、多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;B、多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;C、在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;D、边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;...
问题:光栅图形显示器具有闪烁和()现象。...
问题:交互式绘图系统的基本交互任务包括:()、()、文本输入和数值输入。...
问题:扫描转换...
问题:Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。...
问题:试列出一些非官方的图形软件标准?...
问题:如何在光栅扫描图形显示器上显示真实感图形?...
问题:简述中点分割法进行裁剪的过程?...
问题:用转角法判别点M在区域内外的方法:将点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是()。A、MP与给定的某条直线夹角变化值为0B、MP与给定的某条直线夹角变化值为2πC、MP与给定的某条直线夹角变化值为πD、MP与给定的某条直线夹角变化值为3π...