当前分类: 计算机图形学
问题:把三维物体变为二维图形表示的过程叫做()。...
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问题:本影...
问题:反走样...
问题:投影变换...
问题:对于由P0P1P2三点所决定的二次B样条曲线,下列叙述中错误的是()。A、起始点位于(P0+P2)/2处B、终止点位于(P2+P1)/2处C、若P0P1P2三点共线时,该曲线是一条线段D、起始点的切矢为:P1-P0...
问题:关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点()A、帧缓存和光栅显示器均是数字设备;B、需要足够的位面和帧缓存才能反映图形的颜色和灰度;C、对于彩色光栅显示器的RGB三原色需要三个位面的帧缓存和三个电子枪;D、对原色配置颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;...
问题:物体表面的颜色由哪些因素所决定?...
问题:半影...
问题:种子填充算法中,正确的叙述是()A、它是按扫描线的顺序进行象素点的填充B、四连接算法可以填充八连接区域C、四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达D、八连接算法不能填充四连通区域...
问题:常见的交互任务有哪几种?你认为哪一种交互任务最难完成?...
问题:面...
问题:下列有关透视投影的叙述,错误的是()。A、投影线从视点出发B、投影线是平行的C、任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点D、主灭点最多有3个...
问题:下列有关投影的叙述语句中,正确的论述为()A、透视投影与平行投影相比,能真实的反映物体的精确的尺寸和形状B、平行投影的投影中心到投影面距离是无限的C、透视投影变换中,一组平行于投影面的线的投影产生一个灭点D、灭点可以看作是有限远处的一个点在投影面上的投影...
问题:曲线、曲面的表示有显式、()和参数三种形式。...
问题:一个交互式计算机图形系统应具有()、()、()、()、()等五个...
问题:区域的表示有()和边界表示两种形式。...
问题:计算机图形学与计算机图像学(图像处理)的关系是()。...
问题:表现三维形体的模型有线框模型、()和()。...
问题:Buffer(缓冲区)...
问题:透视投影中的一点透视、两点透视和三点透视的划分是根据()A、与投影平面相交的坐标轴的个数;B、与坐标轴平行的图形线段的缩小比例;C、投影射线与平面形成的角度;D、投影中心与投影平面的距离;...