当前分类: 三维动画
问题:单击打开Range Slider范围滑块后面的钥匙按扭,其作用是()。A、锁定关键帧B、取消关键帧C、释放关键帧D、自动设置关键帧...
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问题:在Maya的层面板中,有()和()两种类型的层。...
问题:NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B、按NURBS对象本上结构参数设置C、根据物体的物理属性计算D、按NURBS对象表面的弯曲程度...
问题:使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。A、使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B、在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置C、在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D、创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线...
问题:以下不属于光学灯光的是()。...
问题:Maya非线性变形器有()、()、()、()、()、()六种。...
问题:下面哪一项不属于粒子生命类型?()...
问题:三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合()、()、()、()等多学科的产物。实际操作中要求()、()、()。...
问题:应用在对象局部坐标系的()受对象轴心点的影响。...
问题:File/Merge命令不能够导入下面哪种文件类型?()A、MaxB、DxfC、DwgD、3ds...
问题:在样条线的编辑中(使用Edit Spline或者使用Editable Spline)有一个Lock Handles选项,该选项下面又有两个单选按钮Alike和All。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中正确的叙述。()A、Lock Handles的All选项作用于一个节点时,使Bezier Corner节点的两个手柄被锁定,拖拽一个就影响另外一个。B、Lock Handles的All选项作用于多个节点的时候,使Bezier Corner节点的所有手柄被锁定,拖拽其中一个就影响所有的。C、Lock Han...
问题:对于流体节点内Auto Resize Margin(自动调整边...
问题:配音配乐...
问题:odify命令面板上,可以完成的处理是()。...
问题:下面哪一组图形之间肯定能够进行布尔运算?()...
问题:在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()A、多边形建模B、NURBS建模C、细分建模D、曲线建模...
问题:根据NURBS点或者CV表面的形状变形对象。对象将趋于与目标对象...
问题:以下说法错误的是()。A、CW代表螺旋线顺时针方向旋转B、CCW代表螺旋线以逆时针方向旋转C、可以在螺旋形状中设置它的圆围大小D、当螺旋线的圈数不到1时,螺旋为直线...
问题:在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()A、灯光B、摄像机C、NURBS基本几何体D、材质E、贴图...
问题:以下属于3dsmax默认的视图形式的是()。...